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《阿尔法协议》游戏系统专业角度点评

时间:2010-06-01 11:19:12
  • 来源:zhoyan369
  • 作者:一笑特傻
  • 编辑:ChunTian
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场景互动:

可互动的地方还是很多。各类电视和收音机可以收到最新的本地新闻,恐怖分子的电视声明、美国的新闻播报。。。当然还有你做过的事情也会在新闻里出现。家里的洗手间能改换发型和脸型,每次任务前都要和负责人进行视频沟通,如果厌烦了他的喋喋不休,还可以直接cut电源。还是比较人性化的。

电脑里经常会有邮件, 你需要跟外企白领一样天天去check自己的email,各类信息都有,任务简报、广告、私人信件,或者下载附件(钱。。),也可以回信,回信的口吻是可以选择的,漠然的语气、关注的语气、自信满满的语气,每一封回信都会影响相关NPC的好感度,对将来会有影响。当然你也可以干脆不回信,不过一样会影响人物关系。

互动系统做得还可以,没有太大的优点,也没什么缺点,8分

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战斗系统,比较类似于分裂细胞了,具体就是潜入+射击,不过做得确实一般,动作很僵硬,敌人AI也比较低,潜入成分也很差,而且不能存档,只能存checkpoint,一旦黑电脑失败,要么从checkpoint开始读,要么硬着头皮打吧,黑电脑失败的概率是很大的。很烦人。

敌人有“血”的概念,打头也不会死,估计是为了强化RPG成分而设置的,有点像无主之地,我个人觉得射击系统加上个血的概念很令人不爽。反正战斗部分跟分裂细胞和质量效应是没的比了,枪声和爆炸声很单薄,凑合玩玩吧。

游戏会配置很多的技能供使用,大体上也是探测敌人、EMP干扰、破门开锁等等的辅助技能,和分裂细胞差不多。

战斗系统实在有点囧  给6分吧

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小游戏系统,大概有三类,一类是接电路板,一类是开锁,一类是黑电脑

接电路板不难,比较考眼力,建议弄支笔对着屏幕画画,免得眼花,还是不太难的。

开锁是最简单的了,以前有个AVG游戏叫什么来着。。。。开锁超级复杂,要把锁芯一个一个弄上去。这个好多了,掌握好力度,开锁是最简单的。

黑电脑大家都很抓狂,我也很抓狂,眼睛都会花了,失败概率非常大。相当令人不爽,有个小经验吧,专门找不动的数字,找到一个不动的再往两边定位,看哪个不动,基本就能锁定了。但是失败的概率依然很大,实在太难玩了。这个游戏属于制作方失误,估计很快会有补丁出来削弱难度,即使没有补丁,伟大的玩家们也会很快推出自动解电脑的修改器的。

小游戏部分很让人抓狂,给7分

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系统部分的评测就此结束,总而言之,这依然是一款值得一玩的游戏,前提是英文要够强,要强于质量效应,而且要学很多国际政治方面的专业名词。英语关破了,你会发现这是款很好玩的游戏,尽管画面、声效、手感有许多这样那样的问题和不足,但作为一个RPG游戏,AP算是比较忠实的还原了一个现实生活。借鉴的游戏大概有:《质量效应》  《分裂细胞》 《幻像杀手》 《战地双雄》《GTA4》 《樱花大战》 《静物》  。 这个游戏仔细品味,不难发现有许多游戏的影子在里面,黑曜石其实是花了一番心思的,但是估计是技术或者资金瓶颈吧,战斗部分和优化很差,十分可惜。

在厌倦了骑士、魔法和超未来太空生物之后,现实背景的RPG真的不多,几乎只有AP一款,这足以成为我们玩它的理由之一。

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10.0
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Sega
  • 发售:2010-06-01(PC)
  • 开发: Obsidian
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:科幻

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