《指挥官:征服美洲》试玩指南以及心得
- 来源:3DM-woskxn12345
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
建立之后点中我们新的殖民地,就可以看见以下列表
1——与目前在泊船舰交易。
2——人员管理。(就是运输殖民者和士兵,主要是从母港运殖民者过来发展殖民地。另外还可以更换船长和雇佣副手,每个副手都有不同的特性。)
3——船坞。(包括现役舰船和新造的待命船只。)
4——造船厂。
5——建筑管理。
刚建立的殖民地还没有货物,至少要等到下个月才有货物。所以不要急着做生意,先打开建筑管理菜单,如下图。
我来一一介绍吧:
Tannery——皮革厂,用于将毛皮加工成皮革。
Tavern——旅馆,少量(Minor)提升殖民地的士气。
Theater——剧院,少量(Minor)提升殖民地的士气。
Town Hall——市镇大厅,此为建立殖民地时的默认建筑,是很多其他建筑的前提条件,并使殖民地的殖民者容纳上限提升到5000。
Trading Post——贸易站,可以使每种贸易货物的储存上限提高到1000。
Trypots——鲸鱼加工厂,用于将捕捞的鲸鱼加工成鲸鱼肉。
Warehouse——仓库,可以使每种贸易货物的储存上限提高到500。
Weaver——纺织厂,用于将收获的棉花纺织成衣服。
Whaler——捕鲸厂,用于捕捞鲸鱼。
Indian Affairs Office——印度业务公司,可以在与当地人的交易中获取好处。
Iron Smelter——制铁厂,用于将挖掘的铁矿制造成铁锭。
Leather Crafter——皮衣厂,用于将皮革加工成皮衣。
Mission——大使馆,可以在与当地人的胜利中获取额外的好处。
Palace——宫殿,为殖民地建造宫殿将会使其成为新大陆殖民地的首府,可以少量(minor)提升周围殖民地的士气。请注意,如果你在其他殖民地新建宫殿,旧的宫殿将自动被拆除。
Shipyard——造船厂。
Silver Smelter——制银厂,用于将银矿加工成银锭。
Smithy——铁匠铺,所有其他建筑所需要的前提建筑。
Sugarcane Mill——制糖厂,用于将糖类作物加工成糖。
Curing House——烟草厂,用于将新鲜烟叶加工成烟草。
Distillery——皮革厂,用于将毛皮加工成皮革。
Docks——码头。
Fort——堡垒,防御登陆作战和海上攻击。
Foundry——炼钢厂,用于将铁锭加工成钢锭。
Garrison——警卫站,使城市可以驻扎士兵上限提升至500。
Gemcutter——珠宝切割厂,用于将珠宝矿石切割成成品宝石。
Godl Smelter——黄金加工厂,将金矿石加工成黄金锭。
Hospital——医院,当你的殖民地拥有1500人以上时,没有此建筑将降低殖民地士气。
Church——教堂,少量(Small)提升殖民地的士气。
Cigar Factory——雪茄厂,用于将烟草加工成雪茄烟。
Clothier——制衣厂,用于将衣料加工成成衣。
Courthouse——法院,增加少量(Minor)殖民地士气。
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