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《星际争霸2:自由之翼》三对三 人族上手攻略

时间:2010-08-15 17:48:04
  • 来源:3DM
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian
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在这里介绍一下在多人对战中的人类常用战术

首先多人对战,比起个人实力来更讲究团队默契,你也许够强悍可以不探路凭意识发展,但你的队友可能做不到,你可以在盟友被打时不支援,但你不能错失这次进攻的好时机,你可以在被RUSH掉后起飞停止发展,但你不能自暴自弃退出游戏

人类进攻篇:

混迹于黄金组以上的朋友都应该知道,在3V3对战里你前期不出兵就只有等死,尽管星际2兵种相克很厉害,但不能指望只出克对方的部队,互相搭配才是王道。

我想大部分人类玩家都是凭死神通过5场预选赛的,而在3V3中对于黄金组以上的玩家不管什么种族都有一套完善的应对死神的方法,虫族的提速狗或塔,神族的追猎或塔,人类的掠夺+机枪,这种防御体系使得ZTP三族可以在抵御死神的同时进行量产进而成为进攻的主战力量,于是人类的死神在3V3战场上实难多见,人类玩家更倾向于直接多兵营出MM+掠夺

对于人类出MM+掠夺这一点要注意不能盲目,3V3在对手有T或Z时,切忌这种出法,宁可纯MM,哪怕对手出死神,你也一样出MM,以数量取胜,在盾牌 兴奋纯MM面前死神 掠夺 追猎 XX 小狗 虚空都是徒劳的

在家里的BE一定注意升级攻防,2代的步兵等级比一代容易提升,只需要VA即可继续升级,多出来的气造坦克 医疗船,其实一般配合的好的话,第一波MM+XX或狗就可以端一家

对于Z的蟑螂,恐怕是初期MM最不愿意碰到的东西了,我个人是利用等级和数量优势对攻,最好有盟友配合打蟑螂

人类防守篇:

值得一提的是人类玩家出MM时,面对对手的小狗RUSH该如何,因为3V3里双方位置都一清二楚,即使不探路也知道你的路口在哪,3V3小狗RUSH的几率超过了80%,在一代里我们通常选择堵口,二代里3V3部分地图不止一个入口该如何呢?

很简单,收缩防御,利用建筑在基地周围围成一个圈,中间放上一个地堡,对手肯定会有人探路,当他探到你没有堵口时,而敌对里有Z的话,你已经有9成被选定为进攻对象了,在你第一个MM走出来时放下一个地堡,地堡里的MM不需要太多,1个就好,有经验的玩家在见到一个地堡后正常的话都会选择撤退,而这个地堡可以在日后以100%的价格回收掉,一点也不亏,而这个地堡的出现决定了对手在初期不会再将你列为进攻目标,不要和我说你可以用3个MM+农民又可以进攻又可以防守,Z玩家在狗提速后是不会允许你这种不堵口只凭少量MM+农民来防御的T存在的,而你拉农民来协防也耽误了采矿,对手的后续可以源源不断的来,你耗不起

对于对手的死神的防御很简单,出一个掠夺站在矿区,对方的死神了不起4-5个,而你还有后续机枪,死神不会恋战肯定撤退换人

协防篇:

进攻用MM,防守靠地堡,有人会说这样初期没有成规模的MM是完全不可靠的,要是盟友被打怎么办,团队战中重要的一点是互相信任,你要相信你的盟友实力在你之上,你要相信你可以守住的话盟友同样可以,唔恩,你说盟友就是守不住该怎么办?盟友守不住,机枪未成型,尴尬

我说出死神,出一定数量的死神协防,如果你的盟友实力尚可的话,家里一定多少有些兵力或工事,能够在快攻当中给这种盟友以致命打击的,只有一定数量的轻甲单位才能造成这种威胁,比如MM 狗 XX,死神可以完克XX和未提速的狗,面对机枪有些吃力,但死神机动性高可以快速救援或骚扰,你也可以同样放弃救援去P或T家里大肆骚扰,运气好的话,T或P家里的少量兵力是不能与你为敌的,一家换一家而已

最后说一下,战术不是万能的,3V3团队整体实力和个人意识很重要,也许你指望出兵的盟友正在家里玩核弹呢?把握好自己的进攻步骤,一家换一家最后就11灭掉对手取得胜利

9.8
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