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《星际争霸2:自由之翼》教战守则-虫族篇(下)

时间:2010-08-21 17:32:58
  • 来源:TECHBANG
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian
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虫洞突袭

虫族只要建造虫殖地网,就能无限的将地面单位送到地网中,并且能在视野之内随意开洞,让潜行的单位由此输出。若要防止对手进行虫网送兵,平常就要有将王虫分散各定点的习惯,让王虫可得快速反应,除此之外,使用虫族的玩家,初期大多都会移动王虫到对手阵营附近,一方面可查看初期情报,只要没有被消灭,中期便能用来勘查生产虫洞的区域。

虫殖地网的弱点

虫殖地网虽然可无限制屯放单位,不过一旦所有的出口都被破坏时,那么在虫殖地网中的单位,也都会一并毁灭,不论是进攻虫族或是守方虫族,都得特别注意这项机制。

飞螳封矿

同样身为虫族使用者,相信都了解建造飞螳过程,虫族若想要以飞狗流快攻,除了裸矿直升飞螳之外,也可能以异化虫做初期扰乱,强迫让你制造初期兵,当飞螳生出后便能决定胜负。要判断对手的是否直升飞螳,只要利用异化虫攻入即可,若无法取得情报,也可探知对手造兵的数量和攻略,来判断接下来的应对战略。若对手想搭配飞螳攻击,初期异化虫产量也必定有限,且在使用异化虫进攻时,也会特别谨慎尽量避免单位失去并不断的佯攻来了解局势。

不过,只要知道对手初期就打算用飞螳攻击,我方就可大量的生产蟑螂,在取得一定数量优势后,便直接攻入对手阵营, 此时即使对手拥有飞螳, 也无法阻止蟑螂灭家, 而我方家中只要建造少量的孢子爬行虫便能制止敌军飞螳啰!

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9.8
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  • 类型:即时战略
  • 发行:暴雪球探足球比分,网易游戏
  • 发售:2010.7.27
  • 开发:暴雪球探足球比分
  • 语言:简中 | 英文 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:战争星际争霸版本大全

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