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《星际争霸2:自由之翼》资源生产配置攻略

时间:2010-09-08 17:14:17
  • 来源:TECHBANG
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian
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家里的生产

每当前线战况打得火热时,家里的生产是很多新手会遗漏的部份,这也是相当重要的技术判别之一。前面有提到的编队功能,为何要把建筑单位也编进去,为的就是在前线作战的同时,玩家可以不用把画面切回基地,直接以热键进行兵力生产。

这种生产方式以人类最为常见,神族则是空间之门以外的建筑适用,虫族虽然也可以如法炮制,但是为了让后虫对虫巢进行孵化幼虫,所以无论如何也一定得把画面切回去。

因此,建筑编队是绝对需要的技巧,家里的编队建筑开始生产后,可以视状况将集结点改至战区附近,这样更可以专心的操控战斗中的部队,但是别忘了新部队集合时,也要记得把他们利用「Shift」编进队伍里。神族的玩家更是有一些小撇步,那就是带只工兵出门,在战区后方盖个水晶,这样空间之门补兵过来就会相当快速了。

NOTE:BETA早期时,虫族是允许把后虫跟主堡编在同一队,然后后虫直接用点击头像的方式来孵化幼虫,但是这点后来被官方改掉了。

高能矿争夺战!

每张地图中都会有2处高产量晶矿场,可以让玩家在短时间之内补充大量的经济,在战略上更是相当重要的反败关键因素。首先,高能矿每次采集的矿量是7点(普通晶矿是5点),而在目前已开放的地图中,高能矿区的地形都相当开放,在防守上相当的困难,因此想安稳的抢下高能矿区有一定的难度。

高能矿区对于初阶兵种(不需要瓦斯的战力)的生产会非常快速,在前面有提到抢矿时机,这些时候都是夺取高能矿区的好时机。高能矿区一旦建立完成,一定要补上一些防御建筑如人类的碉堡、虫族的脊刺爬行虫或神族的光炮,除非玩家很确定可以完全压制住对手关厕所(不过这个时候多半也算分出胜负)。

然而,是否要派部队移动到高能矿区防守就没那么必要了,因为高能矿区离基地里多半有段距离,若是想提防敌方空袭,那也是要配合己方侦察才有用处。

人类的富矿流打法

人类由于初期的指挥中心可以飞行,在某些地图(例如大都会)也有玩家想出了一开始就把主堡飞到高能矿区的富矿流打法。这种打法可以相当迅速地在初期海出大量陆战队,但由于矿枯竭的相当快,加上防守较难,如果碰到人类敌军使用这类的打法,绝对要死守住第一波攻势,才能有获胜的机会。

然而,这种富矿流打法当然有一定的强力之处,海出来的陆战队数量可是相当可观的,所以玩家在初期一定要好好侦查敌方人类的动向,在侦察到之后要马上做出该有的建筑,利用赌门、或是马上生产对应兵种。

NOTE:目前BETA开放的地图还没有比一般产量更高的超高能瓦斯,但是地图编辑器里却有超高能瓦斯的模组,也就是说或许未来有机会碰到这样的地图。

资源相关小常识

矿螺每分钟可以采集378点晶矿。

高能晶矿每次采集量为7、普通晶矿则是5。

神族使用超时空加速来生产工兵对于增加资源不是那么明显,但连用3次(生产6只农民)可多出207点晶矿量。

早期的探路工兵出门,每分钟会少挖42的矿,而这个状况会在矿区工兵满载后递减其损失。

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9.8
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