- 类型:动作游戏
- 发行:Grinding Gear Games
- 发售:2013-01-23(PC)
- 开发:Grinding Gear Games
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
- 平台:PC PS4
- 标签:暗黑
流放之路力量技能石大全 流放之路力量技能石效果
- 来源:未知
- 作者:ParadoxDogs
- 编辑:ChunTian
本页列出了全部力量技能石的信息,请善用Ctrl+F!
力量技能(Strength Skill Gems)
Anger(愤怒光环)
Aura, Fire, Spell, AoE
创造一个光环,让你和队友的攻击附加火焰伤害。
等级需求:10
属性需求:力量、智力
占用魔力:60%
每 1% 品质增加 0.5% 光环半径
Animate Guardian(活化守护者)
Minion
活化一件近战武器或是盔甲,将它穿戴在一个隐形的守护者身上为你作战。
如果有多样装备则会穿在同一个守护者身上,在 PVP 区域中杀死守护者并不会导致装备消失。
等级需求:10
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 2% 移动速度
Cleave(劈斩)
Attack, AoE, Melee
对正前方做出劈斩,攻击范围内的敌人。
如果双持武器,需要两把武器都达到武器要求,同时两把武器造成的伤害降低。
等级需求:1
属性需求:力量、敏捷
武器需求:单手斧、单手剑、双手斧、双手剑。
每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度
Decoy Totem(诱饵图腾)
Totem, Spell, Duration
召唤一个图腾,吸引周围的怪物去攻击它。
等级需求:4
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Determination(毅力光环)
Aura, Spell, AoE
创造一个光环,提高你和队友的护甲。
等级需求:31
属性需求:力量
占用魔力:60%
每 1% 品质增加 0.5% 光环半径
Devouring Totem(吞食图腾)
Totem, Spell, Duration
召唤一个图腾,它会吃掉附近的尸体。如果你受伤了将消耗掉一个尸体来治疗你。持续 32 秒。
等级需求:31
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Dominating Blow(支配之击)
Attack, Minion, Duration,Melee
攻击一个敌人,如果敌人在被打中后短时间内死亡,它会复活并成为你的仆从。持续 14 秒,每等级增加 1 秒。
等级需求:24
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 0.3 秒持续时间
Enduring Cry(坚决战吼)
Spell, AoE
嘲讽四周的敌人攻击你,根据敌人的数量来获得 Endurance Charge。
技能越高获得的 Endurance Charge 越多。
等级需求:19
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1% 技能范围
Flame Totem(火焰图腾)
Fire, Projectile, Totem,Spell, Duration
召唤一个图腾,它会对附近的敌人发射火焰。持续 15 秒。
等级需求:31
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Glacial Hammer(冰霜之鎚)
Cold, Attack, Melee
对敌人造成伤害,一些物理伤害将被转为冰霜伤害。如果敌人被冰冻并且剩不到1/3的生命,他们会被击碎。技能等级越高,冰冻敌人的机率越高。
等级需求:1
属性需求:力量
武器需求:鎚子、双手鎚或是法杖(Staff)。
每 1% 品质增加 1% 冰冻效果持续时间,2% 冰霜效果持续时间
Ground Slam(大地之击)
Attack, AoE, Melee
朝地面猛击,对面前 90 度内的敌人造成伤害。
并有更高的机率击晕(Stun)敌人。
等级需求:1
属性需求:力量
武器需求:鎚子、双手鎚或是法杖(Staff)。
每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间
Heavy Strike(重击)
Attack, Melee
用力的打击敌人,将他们击退。
等级需求:1
属性需求:力量
武器需求:单手鎚、单手斧、单手剑、双手武器。
每 1% 品质增加 0.75% 攻击速度
Immortal Call(不朽战吼)
Spell, Duration
消耗 Endurance Charge,断时间内你对物理伤害免疫,依照 Charge 多少来决定持续时间。
每个 Endurance Charge 为 0.60 秒,依技能等级提高。
没办法防护法术和混沌伤害。
等级需求:24
属性需求:力量
每 1% 品质增加每个 Endurance Charge 0.01 秒的持续时间
Infernal Blow(地狱之击)
Fire, Attack, AoE, Melee
对敌人造成伤害,一些物理伤害将被转为火焰伤害。如果目标在被打中后短时间内死亡,它会爆炸,对周围敌人造成火焰伤害。爆炸造成的基本火焰伤害为死者 20% 最大生命。
等级需求:4
属性需求:力量
武器需求:斧头、鎚子、剑、双手斧、双手鎚、双手剑、法杖(Staff)、空手。
每 1% 品质增加 1% 技能范围
Leap Slam(跃击)
Movement, Attack, AoE,Melee
跳向目标,落地时造成伤害,有些敌人会被震退。
等级需求:10
属性需求:力量
武器需求:斧头、鎚子、剑、双手斧、双手鎚、双手剑、法杖(Staff)。
每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间
Lightning Strike(闪电打击)
Lightning, Projectile,Attack, Melee
将雷电注入你的近战武器中,击中敌人时,一些物理伤害将被转为雷电伤害。
同时闪电将散开,击中目标后面的敌人。如果技能命中,散开的闪电也绝对命中。
等级需求:10
属性需求:力量
每 1% 品质增加 3% 闪电刺穿机率
Molten Shell(熔岩护盾)
Fire, Spell, Duration,AoE
招唤炎热的护盾,短时间内增加你的护甲。
如果受到一定的伤害,护盾会向四周爆炸,对附近敌人造成火焰伤害。
等级需求:10
属性需求:力量
每 1% 品质增加爆炸的火焰 1.5% 点燃机率
Punishment(惩罚诅咒)
Curse, Spell, AoE,Duration
诅咒范围内的敌人,让他们在攻击时会受到一些自己造成的伤害。
等级需求:19
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加
0.5% 反弹伤害 - (白怪)普通怪
0.3% 反弹伤害 - (蓝字)魔法怪
0.15% 反弹伤害 - (黄色)稀有怪
0.1% 反弹伤害 - (暗金色)独特怪
Purity of Fire(火焰抗性光环)
Aura, Spell, AoE
创造一个光环,增加你和队友的火焰抗性和火焰最高抗性。
等级需求:10
属性需求:力量、智力
占用魔力:40%
每 1% 品质增加 1% 光环半径
Rejuvenation Totem(回春图腾)
Totem, Spell, AoE,Duration
召唤一个图腾,回复附近队友和你的生命。持续 20 秒。
等级需求:19
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Searing Bond(灼热连结)
Fire, Spell, Duration
召唤出一个图腾,一到火束将你和你其他的图腾连结在一起,接触到的敌人会受到火焰伤害。
在火束两头的敌人也会受到伤害。
等级需求:24
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Shield Charge(盾击)
Movement, Attack, Melee
对一名敌人冲锋,并使用盾牌重击。目标会被击退并击晕,路途中的敌人会被推开。
冲锋的距离越长造成的伤害和击晕时间越长。
等级需求:4
属性需求:力量
武器需求:单手武器和一个盾牌。
每 1% 品质增加 0.75% 伤害
Shockwave Totem(震波图腾)
Totem, Spell, AoE,Duration
召唤一个图腾,对附近的敌人造成伤害并击退他们。持续 20 秒。
等级需求:10
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Sweep(横扫)
Attack, AoE, Melee
对角色前方和四周的敌人造成伤害,并击退一些敌人。
等级需求:2
属性需求:力量
武器需求:双手斧、双手鎚、法杖(Staff)。
每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度
Vitality(活力光环)
Aura, Spell, AoE
创造一个光环,赋予你和周围队友生命回复。
等级需求:24
属性需求:力量
占用魔力:40%
每 1% 品质增加 0.5% 光环半径
Warlord's Mark(督军诅咒)
Curse, Spell, AoE,Duration
诅咒范围内的敌人,攻击被诅咒的敌人能吸取生命和魔力。
杀死被诅咒的敌人能获得更多的药水充能,并有 20% 机率获得 Endurance Charge。
等级需求:19
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 获得 Endurance Charge 的机率
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