- 类型:动作游戏
- 发行:Grinding Gear Games
- 发售:2013-01-23(PC)
- 开发:Grinding Gear Games
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
- 平台:PC PS4
- 标签:暗黑
流放之路力量技能石大全 流放之路力量技能石效果
- 来源:未知
- 作者:ParadoxDogs
- 编辑:ChunTian
力量辅助技能(Strength Support Gems)
Added Fire Damage(火焰伤害)
Fire, Support
造成额外的火焰伤害,基础:20%。
等级需求:12
属性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品质增加 0.75% 火焰伤害
Blood Magic(血魔法)
Support
被辅助的技能将消耗生命来使用。
等级需求:24
属性需求:力量
魔力消耗:245%
每 1% 品质让你在低生命(< 35%)时增加 0.75% 攻击速度
Cast on Melee Kill(近战击杀时施放)
Support, Spell
无法直接施放。
用技能杀死敌人时有 50% 机率施放法术。
等级需求:19
属性需求:力量、智力
每 1% 品质 -增加0.5% 技能伤害
Cast When Damage Taken(受到多少伤害时施放)
Support, Spell
无法直接施放。
减少 70% 施放技能伤害(会随等级增加,减少的越来越少,也就是技能伤害会增加)。
角色受到 440 点(会随着等级提高,触发值也会提高)伤害时自动施放。
受到 Cast When Damage Taken 强化的宝石的需求等级不能够超过 Cast When Damage Taken 的需求等级。
等级需求:31
属性需求:力量、智力
每 1% 品质 -增加0.5% 技能伤害
Cold to Fire(冰转火)
Cold, Fire, Support
把冰霜伤害转成火焰伤害,基础:40%。
等级需求:19
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 0.5% 冰霜伤害,0.5% 火焰伤害
Empower(致能)
Support
增加主动技能的等级,只有在 2 等之后才有作用。
等级需求:1
属性需求:力量
魔力消耗:125%
每 1% 品质增加此技能护得的经验 5%
Endurance Charge on MeleeStun(近战击晕时得到耐力球)
Attack, Melee, Support
当你用近战技能击晕敌人时获得一个 Endurance Charge。
等级需求:24
属性需求:力量
魔力消耗:110%
每 1% 品质增加 1% 击晕时间
FirePenetration(火焰穿透)
Fire, Support
被辅助的技能无视一些目标的火焰抗性,基础:16%。
等级需求:24
属性需求:力量
魔力消耗:140%
每 1% 品质增加 0.5% 火焰伤害
Increased Burning Damage(增加燃烧伤害)
Fire, Support
增加燃烧(Burning)效果的伤害,基础:40%。
等级需求:31
属性需求:力量、智力
魔力消耗:120%
每 1% 品质增加 0.5% 点燃目标的机率
Increased Duration(增加持续时间)
Support, Duration
增加持续时间,基础:50%。
等级需求:24
属性需求:力量
魔力消耗:150%
每 1% 品质增加 1% 持续时间
Iron Grip(钢铁之握)
Projectile, Support
被辅助的远程技能会受到力量的伤害加成,同时降低攻击速度。
等级需求:24
属性需求:力量
每 1% 品质增加 0.75% 抛射物伤害
Iron Will(钢铁意志)
Spell, Support
被辅助的法术技能会受到力量的伤害加成,同时降低施法速度。
等级需求:12
属性需求:力量
每 1% 品质增加 0.75% 法术伤害
ItemQuantity(物品数量)
Support
增加被技能杀死的怪掉落物品的数量,基础:17%。
等级需求:24
属性需求:力量
每 1% 品质增加 0.35% 掉落物品的数量
Knockback(击退)
Support
增加击退机率,基础:25%。
等级需求:31
属性需求:力量
每 1% 品质增加 0.5% 击退机率
LifeGain on Hit(击中回血)
Attack, Support
增加击中回血效果,基础:6。
等级需求:12
属性需求:力量
魔力消耗:150%
每 1% 品质击中一名敌人增加 0.5 回复生命
Life Leech(吸血)
Support
增加吸血效果,基础:1%造成的伤害。
每秒最多回复你 20% 生命最大值的血量,可藉由提高品质来增加。
等级需求:31
属性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品质增加 1% 回复速度
MeleeDamage on Full Life(生命全满时额外伤害)
Melee, Support
当你的生命全满时造成额外的近战物理伤害,基础:30%。
等级需求:19
属性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品质增加 0.5% 近战物理伤害
MeleePhysical Damage(额外近战物理伤害)
Melee, Support
造成额外的近战物理伤害,基础:30%。
等级需求:31
属性需求:力量
魔力消耗:140%
每 1% 品质增加 0.5% 近战物理伤害
Melee Splash(近战扩散)
Support, Melee, AoE
近战技能能击中额外目标(AOE效果)。
无法使用在 Viper Strike、Whirling Blades 上面。
无法使用在原本就是范围攻击的近战技能上(例如 Ground Slam)。
对主要目标造成的伤害减少 20%。
对次要目标造成的伤害减少 50%。
等级需求:19
属性需求:力量
魔力消耗:160%
每 1% 品质增加 1% 影响范围
Multistrike(多重打击)
Attack, Melee, Support
让你的攻击额外的击出 2 次。
减少 40% 伤害。
等级需求:19
属性需求:力量、敏捷
魔力消耗:180%
每 1% 品质增加 0.5% 近战物理伤害
RangedAttack Totem(远程攻击图腾)
Bow, Projectile, Support,Totem, Duration
制造出一个会使用被辅助技能的图腾,能辅助弓箭或魔杖(Wand)技能。
图腾造成的伤害减少 40%,减少 30% 攻击速度,基础时间 15 秒。
等级需求:31
属性需求:力量、敏捷
魔力消耗:250%
每 1% 品质增 1.5% 图腾持续时间
Reduced Duration(减少持续时间)
Support
减少技能的持续时间 25%。
等级需求:24
属性需求:力量
魔力消耗:120%
每 1% 品质减少 0.5% 持续时间
ReducedMana(减少魔力消耗)
Support
减少被辅助技能的消耗魔力。
等级需求:31
属性需求:力量
每 1% 品质减少 0.5% 消耗魔力
SpellTotem(法术图腾)
Support, Totem, Duration
制造出一个会使用被辅助技能的图腾,能辅助法术。
图腾造成的伤害减少 40%,减少 30% 施法速度,基础时间15秒。
等级需求:31
属性需求:力量、智力
魔力消耗:250%
每 1% 品质增加 1.5% 图腾持续时间
Stun(击晕)
Support
减少目标的对击晕的抗性,基础:30%。
等级需求:24
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间
Weapon Elemental Damage(武器元素伤害)
Support
造成额外的元素伤害,基础:61%。
等级需求:15
属性需求:力量、智力
魔力消耗:170%
每 1% 品质增加 0.5% 武器元素伤害
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