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《两个世界2》无修改纯法师心得

时间:2010-11-17 14:00:44
  • 来源:vilar816
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian
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发现近战法师也是个不错选择 对于法师来说 近战有天然的劣势 例如防御低 但是好在战士的第一个技能 加满后可以格挡96%伤害 所以对于伤害来说不穿都行

然而比其他职业近战 法师的优势在于 法师在格挡的状态下才能肉搏 换句话说 在自动格挡的前提下 法师的破绽要少很多 除非被人从背后攻击 可是在小弟的护卫下 除非傻到冲到怪堆里~~

第二 对于童鞋们普遍反映的没几下就近身了 首先反映了一个OT的问题 但是正好给近战的法师创造了条件 再利用破格挡的脑后攻击 释放过程无敌的特性 法师的近战 是十分有利的

而且按住格挡的情况下 单次攻击频率非常之快 即使是动作很快的 火法的召的狗(不知道叫啥)要逃跑 也要挨三四下才能跑开~~~

而且作为终结技的 旋风杖(空格 一为躲闪 二为旋风杖)全中是三次伤害 而且范围很大 十分华丽~~

有的 童鞋说法师近战 没什么技能 老实说 真的不用什么技能 hard难度下 近的了身的都是敏捷性 巨型的基本上都能被小弟围住 实在是不需要什么技能 有3 足以~~

最初防御是没有办法 随着级别的增加 近战是为了少召小弟 增加效率 同时更风骚的结束战斗 体现实力的一种手段~~

而且大家可以看一下 土系的法杖 钝器伤害 真的高到冒泡的~~~~~~~

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8.4
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  • 类型:角色扮演
  • 发行: SouthPeak Games
  • 发售:2011-01-07(PC)
  • 开发: Reality Pump
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:奇幻对抗

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