《星际争霸2:自由之翼》浅谈宏机制与战术博弈
- 来源:ms_joy
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
很多朋友对目前的宏机制理解不同,普遍的看法是人族的雷达矿螺,神族的星空加速,和虫族的女王虫卵机制为宏机制,实际上除了这三个对经济造成直接影响的的机制以外,还有另外三种对于作战的辅助机制,分别体现了三个种族的特点.
1.神族的折跃机制
利进攻不利防守,因为平衡性削弱了神族可以折跃的兵种质量,主场防守起来和客场进攻没有区别.
2.虫族的菌毯加速机制
前期利于防守,中期利于控图,后期利于进攻.比较完美的一种附属机制.
3.人族的附件交换机制
利于兵种转型的机制,总体来讲是偏向于防守,对对手兵种作出应对的机制.
三种作战机制真正的极大影响了三个种族的主流战略选择。
第一章 前期博弈
在目前星际争霸2中,前期的开局博弈是非常关键的,因为前10分钟结束的游戏比比皆是,由于初级兵即具有强烈的互克性,在前期资源紧张转型难度很大的情况下,一旦开局被针对,往往下场非常悲惨。
第一节 人族 对战 神族
以下是目前版本(1.13)有明显针对性的开局,前者为被克制方,在前期危险极大。
人族 2兵营压制速矿VS神族 3兵营速虚空
简介:人类不可避免的会使用较多的掠夺者保证自己的地面的统治力,机枪兵5格射程被6格的虚空操作之下损耗很大,地面大量的zealot和哨兵的组合会消 耗人类的火力,为真正的DPS虚空船赢得空间,当机枪都被解决以后,虚空船统治比赛。即使在虚空船被大幅削弱的今天,这套战术仍然可以屡屡得手。
人族 单兵营速矿VS神族 4兵营rush
简介:单兵营速矿配合地堡防守,一旦面对神族前期速追猎紧跟4兵营凶狠的压制,防守起来难度很大。尤其在分矿无路口可守的地图。
神族 单兵营速矿VS人族 速雷神rush
简介:几乎是第一种情况的反面复刻,依靠战损占便宜的雷神配合前期神族无法有效对抗的机枪组合,能有效在战损上取得很大的便宜。雷神同时具有强大的DPS,完全压制神族的初级地面部队。
神族 单兵营速科技VS人族 2兵营5分钟前压(近点)
简介:神族的生产机制导致其在折跃门好之前生产速度过慢,折跃在不影响经济的情况下通常为6~7分钟完成,5~6分钟发动的突袭往往能让神族措手不及。前压过程中带一个农民,骗掉神族的力场以后立刻上坡,能收到奇效
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