- 类型:角色扮演
- 发行:1C
- 发售:2010.9.18
- 开发:Katauri
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:探险
国王的恩赐交错世界全兵种详细资料一览
- 来源:KENTSHAW
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
2级:
火蜘蛛:
生命值:27升30
天赋:新增“引燃”,即燃烧反弹。
DPL=0.15
评论:蜘蛛侠,蜘蛛类的王者,类似蛇类中的王蛇。蜘蛛流中的主力干将。高主动(6)、火伤害。新增的天赋非常强悍,肉搏攻击时必反弹燃烧状态。即使你有实力灭掉它,也100%被反弹。实战中,电脑AI下的火蜘蛛是玩家菜刀队的克星,只看见一群菜刀围着被减速后的蜘蛛侠嘀咕:“你先上”“大哥,客气啥,还是你先上”。。。结果谁也不敢上,就像群狼围住刺猬一样无可奈何。所以对付火蜘蛛,远程攻击是唯一的选择。硬打也行,如果能一刀毙敌的话,只用灭火一次,如果三队连砍三刀还灭不了敌的话。。。还是拿脑袋撞墙比较好玩。记得打泰科岛上的红龙英雄时,这家伙就爱玩火蜘蛛海,不停地镜像火蜘蛛。。。如果你想知道火蜘蛛的厉害的话,去打那个红龙英雄试试。如果玩家自己不玩蜘蛛海的话,火蜘蛛还是别带了,电脑不怕你反弹燃烧的,也从没见过电脑灭过火。电脑AI就没点儿消防意识?火蜘蛛让大恶魔上就行了
野蛮人:
主动:3升5
天赋:新增“破釜沉舟”,即当本队失去50%后100%爆击
DPL=0.14
评论:主动高很多,比KB中实力有所提升,但不及哥哥威胁大,主要是不能跑。新增的天赋电脑AI用很好用,自己用意义不大。打法,控,打。
狂战士:
天赋:新增“破釜沉舟”,即当本队失去50%后100%爆击
DPL=0.14
评论:虽然变化不大,但实战中还是相当有威胁。电脑AI比较喜欢用的程序是,第一回合先等待,等你的肉搏靠前后,奔跑下底,由于主动高,第二回合先出手,给你造成麻烦。即使你的肉搏不动,这家伙第二回合也能下底线,打你远程。远程兵种多的玩家比较不愿遇到这家伙,尤其是多队。不愿遇到也得遇到,野蛮人岛多的是。比较好的应对办法是用陷阱大法,废掉它的奔跑技能,下一回合减速。但是遇到多队还是不好办。用肉搏机甲上去顶也是好办法,前提是先加石皮。狂战的攻击很猛,防御很脆,防住第一波就好办了。估计没有玩家会带这种兵上场,因为狂战完全不受玩家控制。。。
毒蛇:
生命值:25升28
DPL=0.14(普攻)、0.18(隔打)
评论:几无变化。蛇类中王蛇是王者,废话,不然怎么叫王蛇。。。其他蛇都是废柴,即使有蛇类装备的支持,也不建议上。。注意它的攻击带毒,最好用远程打。隔打威胁不大,减速后就使不出来了,除非你故意站它一格之外。如果你有那闲心,还不如自己拿脑袋撞墙有趣。
沙蛇:
生命值:28升30
DPL=0.15(普攻)、0.18(隔打)
评论:几无变化。无毒蛇,观赏宠物类,无害。打法同毒蛇。
这东西就某种程度来讲比王蛇还抗,闪击击晕对手十分龌龊
狼:
生命值:15升24
DPL=0.15
评论:几无变化。狼唯一讨厌的地方是狼嚎,只要不带1、2级兵也就无所谓了。人弓比较容易中这招,不过即使中招了,也还能打狼,问题不大。狼除了野蛮人岛,其他地方也不多。打狼时,减速即可。
土狼:
攻击:8升12
防御:8升14
主动:4升6
生命值:14升18
DPL=0.18
评论:土狼不土,实力比KB有一定的提升,比狼的威胁大。注意土狼的身边有尸体时跑得更快。打法同狼。
海盗:
主动:4升5
生命值:20升25
天赋:新增“机敏”,即有20%的机率躲避攻击。
DPL=0.16
评论:由于AP中海盗类装备的大幅加强,海盗流也成为一种主流的打法。比KB中新增了闪人的天赋,电脑AI使用气死人,自己用则受益不大。和哥哥比,差距较大,不过如果是海盗流的话,也可以带上。有趣的是,强盗和掠夺者算人类,是人类中的坏人,但海盗和资深海盗虽是坏人,但却不算人类。。。在海上的坏人更坏?都坏到和狼、熊一样成为动物了?嗯,索马里海盗。。。
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