堕落女巫:传奇英雄 新元素游戏机制详细介绍
时间:2013-04-18 14:12:56
- 来源:3DM论坛-ylqdd
- 作者:fcz1234
- 编辑:ChunTian
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更好的战术地图
注意,beta1只有新地图的一小部分。不要急于评判地图的多样性。我们会集中做好一些然后再由此扩展。最终目标是,让近战单位能快速的进入战斗,远程单位置于后面。
如果你只有远程单位,没有近战的保护他们或沦于屠杀。主动性更重要,因为接触在上一地图将很频繁。
地图会更加多样化。
攻克城市意味着巷战
缩小后
更清楚的游戏机制
我们削减了武器的多样化,而给它们独特的功能,我们不再划分刺/砍/砸,因为实际上,不论战斗中生存或死亡它们的效果无二。
现在,长矛有能力同时刺穿多个单位,这样对群集的单位造成威胁。对于被包围的单位来讲,如果围攻的之一单位发动攻击,其他围攻者也同时攻击。效果相当于被围单位的防御降低而不是受到其他单位额外的一击。
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