伊多:破碎世界的主人 图文全攻略 全流程攻略
- 来源:3DM论坛-batyeah
- 作者:fcz1234
- 编辑:ChunTian
来到河流对岸就进入我们的城堡建设模式了。这里由于画面设计的问题,实际而言的建筑在城堡之上显示的并非过于具象化。
我们首先叙述一下游戏的建筑列表。左边的建筑栏目分为左右两大块部分
上左部为游戏的建筑的详细叙述说明,以及相关联的建筑图标显示。上右部为建筑的作用效果和建筑花费。上右部下层的自动建筑列表建议暂时不使用,因为存在无法持续建造的BUG
下左为各类建筑的分部放置。在不同等级的壁垒之下,玩家可以依据建筑的分类来进行相应的建造取舍;玩家可以简单的由图标可以观察到城堡建筑的不同类型,譬如魔法建筑,资源开采建筑,兵种招募建筑,城堡交易建筑等等
当然这些都是依据你的发展策略而定义的。多建设一些资源的开采建筑,可以更好的利用已经占领省份的资源从而提升你的金钱收入水平
而兵种招募而言,初期玩家只能招募一些低级的兵种;只有随着玩家新游戏的解锁推进才能获得更高等级的部队;当然玩家也可以每个回合在要塞花费高价钱雇佣一些高级却无法生产的兵种(这当然都是完全随机的)
下右则是分类下的建筑建造,不同等级的壁垒之下玩家是只能建造某些类型的建筑的,而且高级建筑的建造在较低等级的壁垒是有数量限制的,也就是说如果玩家选择一种高级兵种的建筑建造,那么其他的高级兵种的建造许可则是自动取消
这里的城堡也同英雄无敌系列一样,城堡内部玩家可以内置商店系统进行相应的商品交易,当然回购英雄物品的价格仍然是极其低的
而且城堡商店一般情况下,其出售物品的属性和样式都是固定化的。所以城堡的商店在游戏的唯一作用就是作为玩家倾销垃圾装备的垃圾回收站,而在游戏战斗中获得的高级装备,则建议放在城堡的仓库来为以后招募的新英雄使用
到此为止,我们游戏的大部分的主体操控内容都已经叙述完毕了。下面我们来讲述战略模式下的游戏选择。
玩家的收入大部分由你控制的身份来决定,开局之初,玩家可控的省份是有限的。其他大部分的六角格省份都属于完全的中立省份,由战斗力很低的普通种族部队驻守(譬如人族的农民和弓手)。这些部队往往很容易被击溃
玩家占领中立省份只需击败其驻守的部队即可,并且获得该身份的所有可控制的资源和资金来源
之后玩家可以在本省份雇佣基本的防卫部队,来保证该地区的快乐水平和治安状况。但是有一点需要说明,那就是如果玩家雇佣非同一种族的部队来防卫本省份(譬 如雇佣兽族来防卫人族省份);那么随着回合的进行会自动增加该省份的非快乐度,并且逐步发展成暴动的趋势。唯一的解决办法是一种族的省份仅仅雇佣同种族的 部队驻守。
省份的暴动很大程度由于玩家的主力部队长时间驻守或者上方所述的防卫部队不当所造成,暴动的部队往往为普通等级的民兵部队,但是人数众多。如果玩家不能及时更改你的决策,那么暴动被镇压之后会无限制的循环下去
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