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上古卷轴5:天际 吸血鬼与狼人 详尽全攻略

时间:2013-05-01 00:00:00
  • 来源:3DM-缪斯·文森
  • 作者:Annyroal
  • 编辑:Annyroal
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下面就开始进行5代吸血鬼的相关特性介绍,下面先放一下关于吸血鬼变化后造成的形象改变,模板则是我的黑精灵角色,说起来虽然我一般网名为缪斯·文森,大多数自己玩的角色也叫这个,不过我的黑精灵角色则选择叫了NACROLIS,感觉称呼为耐克洛利斯或者娜克若利丝都不错啊,非常使用应用于老滚的特殊状况啊-_,-:

1,未变身前:

侧面精灵形象.jpg 2,变身后:
血族状态无头盔侧脸测试.jpg   由上面图可以看出吸血鬼变化后肤色会产生明显变化,不过其他方面变化就很小了.5代变吸血鬼所能获得的直接好处有如下几条:

一,特殊法术,是加进毁灭系法术列表的: 

吸血(Vampiric Drain)—从你的施法目标身上吸HP,吸的HP量按秒算,随吸血鬼化进程提升而提升,进程1的时候只能吸坑爹的2点HP,进程4的时候能吸同样坑爹的5点HP...基本完全没用的技能

二,特殊力量,在力量列表里能找到: 

1,血之魅惑(Vampire's Seduction)—其实就是幻术系的平静术,在有幻术系PERK支持的情况下本身其实不差,但幻术系的平静本身就有同样的效果了,而这技能1天只能用1次,最有效的时候还要进入阶段4,基本完全不实用的技能.

2,血之仆役(Vampire's Servant)—复活一个尸体战斗60秒,这种尸体复活的强度随吸血鬼化进程提升而提升,吸血鬼进程到4的话强度相当于恐怖僵尸术,不过1天只能用1次,用处不太大,不过这技能复活的尸体有些特殊的地方,也就是时间到后不会变灰,而是保持完好尸体状态,但如果在复活期间被杀或者你换个地区或者快速旅行之类的,还是依然会变灰.

3,血族视野(Vampire's Sight)—其实就是夜视术.

三,被动效果:

1,夜之眷族(Champion of the Night)—幻术系法术获得25%的效果加成,而且这25%不是简单的数值提升,而是实际的效果提升,具体下来是会提升起效等级,持续时间,影响范围等许多效果的,其实相当得实用,尤其是在滚5里幻术异常逆天的情况下,满幻术PERK,在吸血鬼的情况下放个大师幻术技能就能了解有多扯淡的效果了,基本上是屠城级法术效果.

2,夜行者之步伐(Nightstalker's Footsteps)—当你潜行时额外增强25%。看起来非常不起眼的技能,其实非常有效,因为我的吸血鬼变化已经有些靠后了,所以不好说前期怎么样,虽然听说的是前期也很好用,但起码以后期而言是对潜行效果有着切实提升的.这技能同样是直接影响实际效果而不是简单的数值变动.事实上我的人物潜行时候完全不用去声鞋的,最多针对雪精灵放个轻声术罢了.

3,疾病免疫(Resist Disease)—100%免疫疾病。
                   
4,冰霜抵抗(Resist Frost)—1阶血族时是25%寒冰抵抗,4阶血族时则是百分之百寒冰抵抗.

5,毒性免疫(Resist Poison)—100%抵御中毒,另外抵抗中毒无法抵抗药物中毒,所以你自己做的药物里的毒性成分还是会照常吃的,估计同样是BUG.
需要指出的是5代吸血鬼和3代以及4代不太一样,没有对普通武器的额外抵抗效果.

而直接的缺陷则有如下几条:

1,火抗弱化(Weakness to Fire)—火抗会随吸血鬼等级提升而下降,1阶的时候是减少25%火抗,到了4阶的时候则变成减少100%火抗了.

2,到4阶后人物会和狼人一样,变得接近全民敌对,不过基友团众基友,暗黑兄弟会的同僚和盗贼公会不会敌视你,法师公会没测试过,不好说会不会.

3,阳光下会停止回魔,回血和回体,同时根据所处吸血鬼状态受到HP,MP和体力的3项惩罚,1阶是受15点削弱的惩罚,4阶则是受60点削弱的惩罚.

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