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上古卷轴5:天际 用NifScope调整物品栏显示
时间:2013-05-01 00:00:00
- 来源:3DM-jianeddie
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
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六、调整,将Nitrishape变成BSFadeNode的子节点
七、修改Nitrishape的名字,每个都是同样的操作,多个Nitrishape可以共用一个名字(不改好像会跳出的)
八、调整每个Nitrishape的中BSightingShaderProterty节点属性
提问6:要怎么改?
回答:基本上不勾选Shader Flags 1中的Skinned选项就行了
九、大体到八就已经可以了,不过还有一些细节的问题
1、调整物品栏的显示大小(是否有其他效果,没了解)
2、调整模型位置(也就是调整每个Nitrishape下图的属性),调到重心附近
PS:重点啊,装备扔地下不见了有木有,装备扔地下明明没踢到就飞走了有木有?!
调整大概的效果如下图:
提问7:为什么要这么躺着放,原来不是竖着放的么?
回答:这问到点子上了,原因,除了鞋子,其他装备(盾应该是归武器一类的),都得这样放,物品栏才会正面显示。
提问8:扔地上还是看不见装备呢?
回答:注意一下是否模型调得太大或者调小了,可以适当地调整Nitrishape的scale属性
最后:基本上这样做出来的物品栏显示nif已经可以,当然还有某些瑕疵,如鞋子和护腕,左右相隔有点远的问题,当然如果你会改模型的话,可以自行修改调整,单用nifSkope做成这样,对不会建模(如楼主)的这样也不错了吧。
PS:附上自己做的一些mod:
[MOD] 【追求完美,各种独立版mod物品栏修复补丁】刺客信条Ezio、TERA重甲、吊带衣、特莉丝等等【新加唐刀修复整合版,女皇装(胸前只有一条带)独立法师轻甲版】
[MOD]【萌风】那个替换雪精灵的很萌的mod独立版,第一次做mod啊!!!!【新加一独立羊角妹子(我也不知道这是什么)mod】
系列游戏
正式作品 | 上古卷轴:竞技场 | 上古卷轴2:匕首雨 | 上古卷轴3:晨风 |
上古卷轴4:湮没 | 上古卷轴5:天际 | 上古卷轴6 | |
DLC&特别版 | 上古卷轴3:血月 | 上古卷轴4:九骑士 | 上古卷轴5:天际重制版 |
其他类型 | 上古卷轴传奇:战争尖塔 |
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