上古卷轴5:天际 CK教程 建立自定义种族教程
- 来源:3DM-baininja
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
四、建立新种族头部
我们刚做的脸部贴图集还没使用,而在自定义种族的Face Data下我们能看到脸部是FemaleHeadNord.
所以,我们来到物体窗口,在Character---Headparts下找到FemaleHeadNord这个“配件”。复制命名啦。ID和名字都改成比如“FemaleHeadNorda”如下图:
(这里同样能指定头部的模型)
为了使它能用于我们的种族,我们回到Nordrace的Userinfo找到HeadPartsNordandVampire(当然也可以在object window找,怎么方便怎么找嘛) ,再把我们的种族拖过去:
在指定好Valid races(这里只能选择FLST)之后,你可以在种族面板的face data的base head part里面的face下拉列表选择“Femaleheadnorda”如图(你亦可以从物体窗口拖过来,一样,但是注意面板最上边你必须选的是Female)
其他的眼睛头发什么的也是这个道理,如果新建的种族不在那些头发指定可用的FLST里,那么进游戏就发现没可用的头发。不赘述了。
最后,去皱拉皮!!
还是种族面板,在Tiniting选项卡下的 Face detail texture set list,把列表里边的SkinHeadFelmaleNord删除,再从Texture set下的把我们自己做好的头部贴图集“SkinNordaHeadFemaleNord” 拖过来,按OK关闭种族面板,再双击编辑(它不能及时刷新,没办法),你就可以再来这儿把SkinNordaHeadFemaleNord设为Face detail texture的default设定了。
至于列表里的一些女人到40啊50的贴图,可以不删,它们的作用是你建立角色的时候,让你的角色很老很老,当然,只要将 complexion条拉到合适的地方(最右边)角色脸就光滑了,显示的就是纯正的BBLe,试试吧~~
进游戏,就发现可以捏个刺客种族的奶挺姐了
写得乱 ,见笑啦
最后给张图:
PS:我用的还是最初在S网看见的BBLE,奶挺姐姐
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