龙之信条:黑暗崛起 存档修改 方法
- 来源:zinjsq
- 作者:Annyroal
- 编辑:Annyroal
注意:修改会严重影响游戏体验,请修改前三思;修改有可能会损坏存档,修改前请一定要备份。(仅限XBOX360自制系统玩家享用)
编辑器及附带工具下载:(请点击)
修改步骤:
一. 准备一个U盘,把存档复制到U盘中。在电脑上打开USBXTAFGUI这个软件将U盘中的存档提取出来
二.用存档修改器读取刚刚提取出的存档,点search搜索,在搜索框中输入<array name="mEquipItem" type="class" count="12">
这就是我们主角身上装备的武器防具及戒指的基本代码,一共12组,人物一共能佩戴11件装备,最后一组不知所云不去管它,第一组到第十一组代表的装备顺序为:
1 主武器
2 副武器
3 内衣
4 内裤
5 头盔
6 胸甲
7 手套
8 腿甲
9 斗篷
10 戒指
11 戒指
我们去其中一组范例,代码格式为:
<class type="sItemManager::cITEM_PARAM_DATA">
<s16 name="data.mNum" value="1"/>
<s16 name="data.mItemNo" value="1050"/>
<u32 name="data.mFlag" value="1027"/>
<u16 name="data.mChgNum" value="65535"/>
<u16 name="data.mDay1" value="65535"/>
<u16 name="data.mDay2" value="11"/>
<u16 name="data.mDay3" value="65535"/>
<s8 name="data.mMutationPool" value="0"/>
<s8 name="data.mOwnerId" value="0"/>
<u32 name="data.mKey" value="0"/>
其中红色的 1 代表这件装备的数量,绿色的1050代表物品代码(1050是虚无笼手),蓝色的1027代表强化等级(3为未强化,67为红色龙印,515为银色龙印,1027为金色龙印),戒指的话只有3和2051两种等级
<u16 name="data.mChgNum" value="65535"/>
<u16 name="data.mDay1" value="65535"/>
<u16 name="data.mDay2" value="11"/>
<u16 name="data.mDay3" value="65535"/>
这一组就是DD的新装备特效系统了,武器的话全部是0,防具的话第三行的11代表这件装备有什么特效(从0到16,一共17种特效,可以随便改,就算是正常游戏不可能在这个部件上出现的属性也可以,但是一些固定属性的散件装备例外,都是0,改了貌似也没效果)
<s8 name="data.mMutationPool" value="0"/>
<s8 name="data.mOwnerId" value="0"/>
<u32 name="data.mKey" value="0"/>
剩下的这些不知所云,不去管它,有可能是强化过的次数,都是0就可以了
如果想删除一件装备品的话,物品代码添 -1 ,其它全添0就可以了
三.修改好之后点SAVE,然后用Xbox 360 Hash Block Calculator这个软件修复存档,再用USBXTAFGUI把修改好的存档传回U盘就可以了
PS:其实修改的时候没有必要按装备顺序来改,就是在主武器的位置添加一个内裤也可以,读取存档之后游戏系统会自动修正的。
不推荐在仓库中修改,失败的话不太好收拾.......
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