生化危机:启示录HD 模型MOD 模型MOD修改教程
- 来源:3DM论坛—maliwei777
- 作者:苍穹
- 编辑:ChunTian
10)由于脚本不是完美的,导入时的权重会丢失一些,这需要手动修改你的模型的顶点权重,“Bone Affect Limit”要改成你想替换原始那个模型的数值,你的模型的名字改成你要替换的原始模型的名字(只要 "Mesh_"+序号对应就可以了)。
11)法线的修改:用 "Edit Normals" 来平均对其法线,来达到去除接缝的效果,"Edit Normals“ 要保留。
12)调整完你全部的模型后,把模型名字改成你要替换的原始模型的名字,并且把需要隐藏的原始模型复制一份(最好不要直接修改原始模型),然后把复制的这一份模型缩小到0,顶点权重放到一根骨骼上。
13)同时选择你的模型和需要隐藏的模型。用脚本导出"ExportToMod" 选择原始的 .mod 文件(这里用的是 pl1010.mod),等待脚本工作完成后会在原始的 pl1010.mod 的目录下生成一个 pl1010.mod.NewMOD 的文件。
14)pl1010.mod.NewMOD 改名成 pl1010.mod 后覆盖原始文件(你最好单独把原始文件复制一份用作导出)。然后打包覆盖到对应的游戏目录文件下。
完成如图:
工具下载:https://dl.3dmgame.com/201305/33801.html
MOD下载:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=489620&uk=1795647754
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