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狂野西部:枪手 通关感想 玩家心得体会

时间:2013-05-24 14:37:15
  • 来源:3DM论坛—dokidoki
  • 作者:Fantasy
  • 编辑:ChunTian
0

狂野西部:枪手》通关感想,玩家心得体会。

全程语音,感受了浓浓的西部大叔腔调,解说和关卡设计巧妙结合,有时说话人的想象也成为了长长短短的关卡,很有趣=w=

通关以后留下的印象不是玩通了一个枪战游戏,而是走进了主角的记忆,经历了一场电影般的故事=w= 很满足

本作的射击感觉相当出色,如果觉得难度不够,通关以后有个+模式,应该会很厉害吧还米有玩

只玩一次的话,我的经验不是很多,技能点不满,只能加满两个轮子多几点

不足的地方,我觉得最大的不足就是后面的关卡打黑枪的太多,而且游戏的表现上,敌人经常融入场景里,弄得比较难找

有好几个场景,我站在原地,不断被击中,但是四下都找不到敌人,Q都找不到,捉急

OWO实在郁闷的话推荐用大神的修改器,锁定生命,虽然现在对决斗无效,不过打小兵还是管用的,无敌状态如果掉进山谷等不能继续的情况,读档就可以了OWO

然后分享小心得,首先建议把选项里的地图指示设定为一直开启,因为路很难找,而如果跑出边界则会自动从最近的存档读取。

然后跑路的时候跟着五角星就行了,如果是断崖或者断开的木板,星星在对面的,加速跑到边缘起跳,猪脚会抓住对面的边缘翻上去OWO 如果距离没把握好掉下去就死了||| 但是好在这游戏存档点都很近,读档以后可以再来OWO

第二个技能轮,有一个寻宝技能,很容易就能点亮,推荐点了,在宝物附近会提示你,收集方便了很多

武器的话,技能提高到点亮高级武器,每关出场就会携带高级武器,不需要再捡了OWO。升级技能是按箭头走的,所以不需要一整个轮子都点亮,半边也木有问题

没事可以打鸡,打灯,打酒瓶,打南瓜(能打到的话用近战也行0 0),打火药桶,加经验。

8.1
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:UbiSoft
  • 发售:2013-05-22(PC)
  • 开发:Techland Focus
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS3 XBOX360
  • 标签:西部狂野西部系列

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