- 类型:动作角色
- 发行:Neocore Games
- 发售:2013年05月23日
- 开发:Neocore Games
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:
范海辛的惊奇之旅 装备附魔合成物品 修改教程
- 来源:3DM论坛-slxc920113
- 作者:fcz1234
- 编辑:ChunTian
loottypes已经有人发过了,我还是简单说一下吧。
1_champion
{
None=800
Item
{
Rarity=normal
Chance=50
}
Item
{
Rarity=magic
Chance=125
}
Item
{
Rarity=rare
Chance=25
}
Item
{
Rarity=epic
Chance=3
}
}
开头是怪物或者箱子等等的分类。比如上面这个是champion(精英怪),后面紧跟着一个数组(第一个大括号),数组中的每一对大括号为一个整体,即数组的一个元素。
上面这个表示,精英怪掉落物品的概率:
1. 什么都没(800/总数)
2. 普通物品(50/总数)
3. 附魔物品(125/总数)
4. 稀有物品(25/总数)
5. 传奇物品(3/总数)
Cfg\Traps下只有一个traps.cfg陷阱文件,不过可以改着玩玩。
Trap
{
Name=RugosElloko
ResearchCost=0
BuildToolCost=4
CapacityCost=4
SkillCount=1
Skill[0].SkillName=trap__rugos_elloko
Skill[0].ActivateRangeForward=0.5
Skill[0].ActivateRangeRight=0.5
Skill[0].ActivateRangeLeft=0.5
Skill[0].ActivateRangeBackward=0.5
Skill[0].DeActivateRangeForward=0.9
Skill[0].DeActivateRangeRight=0.9
Skill[0].DeActivateRangeLeft=0.9
Skill[0].DeActivateRangeBackward=0.9
TrapPositionType=floor
}
Name=RugosElloko /陷阱名称
ResearchCost=0 /这啥花费?
BuildToolCost=4 /建筑材料花费
CapacityCost=4 /容量花费
SkillCount=1 /技能数目
Skill[0].SkillName=trap__rugos_elloko /技能名称
Skill[0].ActivateRangeForward=0.5 /陷阱激发范围(前)
Skill[0].ActivateRangeRight=0.5 /陷阱激发范围(右)
Skill[0].ActivateRangeLeft=0.5 /陷阱激发范围(左)
Skill[0].ActivateRangeBackward=0.5 /陷阱激发范围(后)
Skill[0].DeActivateRangeForward=0.9 /陷阱停止范围(前)
Skill[0].DeActivateRangeRight=0.9 /陷阱停止范围(右)
Skill[0].DeActivateRangeLeft=0.9 /陷阱停止范围(左)
Skill[0].DeActivateRangeBackward=0.9 /陷阱停止范围(后)
TrapPositionType=floor /陷阱布置地点:地板
还有一个可以修改随机遭遇怪物的文件:Cfg\\RandomEncounters下RandomEncounters.cfg文件
cave_4
{
_Elite_Shrieking_Gargantula
{
Count=1
}
_Minion_Shrieking_Gargantula
{
Count=7
CountMin=4
}
}
cave_4 /地图
{
_Elite_Shrieking_Gargantula /怪物名称
{
Count=1 /数目
}
_Minion_Shrieking_Gargantula /怪物名称
{
Count=7 /数目
CountMin=4 /最小数目
}
}
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