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美国末日 60分钟游戏感想体会 无剧透

时间:2013-06-09 15:01:56
  • 来源:3DMGAME原创
  • 作者:Fantasy
  • 编辑:ChunTian
0

美国末日》60分钟游戏感想体会,无剧透。

1.这部作品是不是有意在像静寂岭致敬?还是里面有科纳米的前员工?游戏菜单的音效一模一样,男主角,手电筒...很多地方似曾相识...

2.游戏开始的读盘超慢,几乎要等5~10分钟才能进入游戏,画面大概发挥了PS3的极致了,CG很牛屎,感觉不像PS3的游戏了,直接放在PS4的首发阵容中也说的过去,但是代价就是机器受不了,各种发热,风扇呼呼的...

3.最近热门的欧美ACT游戏都惊人的相似,无外乎,攀爬,潜伏,啪 啪 啪 ... 刚刚玩通新古墓丽影正好比较一下,我才玩没多久,感觉两作类型结构上非常相似,就目前看来画面比古墓好,自由度没有古墓高,线路很单一,而且啪 啪 啪 部分没有新古墓丽影那么爽快,作战难度比古墓高,杂兵可以直接秒人,剧情有点拖沓,初期有点沉闷,让人昏昏欲睡,新古墓丽影是初期让人很惊喜,末期有点无聊,这部作品我现在还是在初期,希望后期有惊喜。

继续游戏中...

美国末日 60分钟游戏感想体会 无剧透

8.9
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:SCEA
  • 发售:2023-03-28(PC)
  • 开发:Naughty Dog
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 PS3 PS5
  • 标签:丧尸剧情末世

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