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勿忘我 游戏心得 美中不足的创意之作

时间:2013-06-12 21:26:29
  • 来源:互联网
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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除了跑酷之外,「战斗」也是《勿忘我》当中所占比重非常大的核心特色之一,玩家在游戏中一共可以取得三种战斗风格(击晕、补血与加快技能冷却时间)、四套Combo 与五项特殊能力来与敌人战斗。就系统上来说,战斗风格与Combo,加上之后可以获得的射击武器互相搭配起来的变化性还不错,例如玩家可以随时更动Combo 的顺序,以创造出不同的战斗风格来对应不同的状况。而虽然战斗时的打击感不佳,且A 键的回避会打断攻击的节奏,甚至还有视角阻碍方面的问题,但流畅性方面却算是能让人满意,不过有一点要注意的是, Combo 并不是一味地乱按就能够施展的,必须要依照一定的节奏输入指令才能成形。

此外不同的特殊能力也能够对应并克制不同的敌人或BOSS。然而由于敌人的种类太少,加上与BOSS 的战斗也因为自由度不高的关系,以至于玩起来就像在写填充题一样:每一种敌人与BOSS 都有一个绝对的解答,就连系统也会很明白地告诉你要用什么样的特殊能力才可以打赢战斗,玩家几乎只能依照系统的教学,用特定的特殊能力去对应特殊的敌人,反而让人少了一种挑战的乐趣。

Memory Remix「记忆修改」系统算是整部《勿忘我》之中最大的亮点之一,可惜的是从??开始到结局为止,玩家只能够体验到仅仅四次需要修改记忆的剧情。在修改记忆的过程中,玩家首先要观看目标对象的一段完整记忆,之后就必须改变目标对象记忆中的各种小细节,来制造出与原本的记忆完全不同的结果。举例来说,当玩家进行到第二次修改记忆的剧情时,需要进入一个男子的回忆中进行修改,让男子认为自己在与妻子争吵中失手杀了她。玩家必须要在记忆播放的过程中搜寻可以进行互动的元件,例如在该名男子的记忆中,他所持有的手枪的保险栓并没有打开,而玩家则能在此进行修改,将手枪的保险栓打开,使他能在最后因误触板机而造成悲剧。

然而修改记忆并不是只要将所有可以互动的元件全都打开就能成功,例如要是玩家太早把手枪的保险栓打开,男子就会因为顺手把枪扔在桌上而造成枪枝走火,反倒不小心杀害了自己,这种造成记忆拥有者在记忆中死亡的状况就称为「Memory Bug」,是无法顺利过关的。整个记忆修改系统让人想到电影《启动原始码》,只不过玩家是以有如神一般的第三人称视点来制造记忆中不同的因果,结合了解迷要素以及充满意外性的不可测多重结局,其隐含的挑战性让人感到相当有趣。

《勿忘我》在游戏画面上的表现虽然并不突出,但故事背景的庞大世界关,以及美术风格的设计却令人印象深刻,此外游戏的背景配乐相当出色,与游戏剧情的搭配让人有如在看电影一般。整部作品的游戏性有中上程度,虽然处处有惊喜但美中不足的部分却也不少,然而像是游戏的世界观、关卡中的解谜、主角Nilin 的能力以及记忆修改系统等等,都会让人期待是否能有继续发展的空间,《勿忘我》虽然不是绝顶出色的作品,但这样的表现却足以让我期待它能够有续作的出现。

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9.0
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:卡普空
  • 发售:2013-06-04(PC)
  • 开发:DONTNOD Entertainment
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
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