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战神:升天 玩家通关感想

时间:2013-06-17 17:57:27
  • 来源:zhang9131066
  • 作者:Annyroal
  • 编辑:Annyroal
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 作为一个战神的粉丝。昨天和今天2天时间通了普通难度(很多地方都过不去啊。没提示。幸好有A9的大叔大婶们。谢谢你们啦。教我怎么过去的)。这作也有很多可圈可点的地方。以下是目前本人总结出来的。

《战神:升天》玩家通关感想。

优点:

1、画面和战神3差不多了。可以说比战神3好。剧情流程整体上也表现得很不错。

2、解谜更加复杂。个人觉的很吸引人。(因为过不去的地方非得想个法子过去。你是不是呢 )。

3、奎爷多了新的牵制招式。就是那个R1。很逗。可以绊住一个敌人再打另外一个敌人。很有趣。

4、招式上也有了不少的改动。更华丽了。

5、场面气势很宏大。比较震撼。

6、GOW终于可以联机了o(≧v≦)o

7、多了很多吸引人的道具。增加了很多新的怪物。很多前作的的怪物。但是也优化了不少。敌人的AI值大幅度提高。不再像以前一样呆呆傻傻的了。同时新增加的道具可以用来解锁一些迷你关卡。还可以在战斗中当作武器。不错的设定。

8、开除了绿魂和蓝魂的箱子均用手来砸开(奎爷你疼么。我看着都疼。其实很霸气的唠)。砸开的话速度确实比前几作速度快了很多。

9、额额额额额额~奎爷可以抢别人的武器用了 。攻击速度梭梭的。妥妥的。武器还可以用L1+O给敌人重创。

不足:

1、画面和声音不同步?(不知道是不是我机子或者盘的问题?)往往是打出去后过大概0.5秒听到声音。声音有延迟。

2、这作里面不能手动存档。都是自动存档。个人觉得不太适应。也觉得不太好。(别喷我~)。

3、关于QTE。本作实在有点。。。不忍心吐槽。QTE和背景颜色差不多。很容易按错或者看不清(本人狗眼不太好)很多地方需要按方块或者三角处都没有提示。比如大象。终结的时候需要按方块或者三角来打。同时推摇杆躲避。但是也就只有第一次遇到会提示你下。后期根本不提示。有时候终结的好好的突然被反击了。美杜莎也一样。还有些不认识的新怪物。长的真奇葩(邪眉歪眼的。细皮嫩肉的。看了就欠操的

4、本人死机过一次(一直卡在那个哦米噶的标志那,等于假死)。

5、以前前作喜欢的一些招式,在混沌剑1级的时候就可以使用的。但是现在必须是下面那个愤怒槽满了才可以用。比如4个方块3个三角。这招我经常用的。这作用着很蛋碎。反正本人全程几乎都是2个方块1个三角打到底。累死了。很傻的设定。我同学也是战神的粉丝来我家玩了1小时立马是手柄扔给我。。唉。

6、这作很多场景赶脚像在玩神秘海域的场景。(个人吧、反正打着还适应)

7、奎爷爬墙都不用按X了。我去。很不适应。只有一些跨度比较大的地方需要按X。

8、很多战斗的地方都看不见自己在哪。怪物和自己颜色差不多。导致看不清。或者场景太暗。

9、希望有些解谜场景给点小贴士之类的。

番外:

奎爷你咋就认识这么多人了。不管看见谁都能很响亮的喊出他的名字。

6.2
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暂无
  • 发售:2013-03-12
  • 开发:暂无
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PS3
  • 标签:战争魔幻血腥战神系列ARPG

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