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战神:升天 泰坦难度试练打法

时间:2013-03-21 15:26:26
  • 来源:未知
  • 作者:皮卡王
  • 编辑:ChunTian
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   这几天都在网战,进来看到还是有很多朋友抱怨这次的难度太高,尤其试练阶段。 本人之前也写过关于崛起的评测和心得,这里再附上一个关于 《阿基米德试练》 关键阶段最难过最难对付的敌人--2个以上同时出现的闪电塞伦(放电的女妖)的最简单打法,手再残都能过。

试练第一场的美杜沙还有第二场和第三场都不介绍了,即使是无伤都不难,就说一下第一场杀死3个美杜沙之后出现了2个闪电塞伦+1-2个美杜沙的局面,的确很艰巨,以下是打法: 准备一件副武器(除了标枪其他都行,没有带重开这一章前面拿,能力有自信无视), 塞伦一出现瞅准了--扔(L1+圆圈),成功扔到(这个难度不高吧,找不到好时机放个魔法调整一下位置,实在不行减速再扔总行了吧)必晕(好了那么可以鼓掌了,第一场表示你基本已经过了), 扔到后晕了的情况是,上去抓(R1),放电全场敌人都晕(除了被抓的那个在硬直),继续抓到另一个晕了的塞伦继续放电。。。。。 明白了吗,直到塞伦全都杀了,剩下的美杜沙减速分身任意蹂躏。

其他就不多说了,这次发现崛起比3简单太多了,而且没有什么act研究价值,高难度下所有攻击系统成了鸡肋,泰坦第一阶段甚至未出一刀就过了,只要减速和分身,这样就感觉没意义了。而且只能萎缩流的打法(由于敌人血太厚了,不正常只能靠萎缩bug了),先前自己写过的评测里面有点高估了这一作。。。

6.2
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暂无
  • 发售:2013-03-12
  • 开发:暂无
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PS3
  • 标签:战争魔幻血腥战神系列ARPG

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