达斯蒂复仇 图文全攻略 全流程剧情攻略
- 来源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 编辑:Annyroal
第十一章.桂芬的实验室
最后的障碍
step1.踏上自动升降梯,敌人会从上方跳下来袭击达斯蒂,此时需要达斯蒂多使用高空连击以在升降机这狭窄的空间内对付众多的敌人。然后走上二层的走廊的尽头,继续搭乘电梯,同样也会有敌人从空中跳下来攻击达斯蒂。
step2.然后,达斯蒂登上了一条激光栏栅的走廊,达斯蒂需要跳过栏栅不然就会遭受到电击。走前几步就会有几只猫女守在那,一旦猫女腾跃起来,达斯蒂就得马上翻滚(无敌状态还是不好惹的),以防被猫女击飞至电网上,反倒是达斯蒂无法利用电网来伤害敌人……前方会有一堵玻璃墙,需要麦凯伊出面击烂开关才可以击毁。最后一嗰电网需要达斯蒂翻滚过去才行。登上台阶继续是激光走廊,要解决几名带盾牌的敌人和一只小牛头人。后来会有一只盔甲战锤河马和盾牌装甲犀牛人登场,这时嘚预先凑集满四格绿魂,一旦看见这两种敌人,毫不犹豫用隆多开炮。河马的360°全方位挥打、犀牛人的无敌状态撞击,整嗰屏幕的所有达斯蒂能够移动的角落都能被他们攻击到,所以要炮轰及时。
step3.随后会遇到三只猫女所乘坐的尖刺战车和一只猫女乘坐的战车,前者与后者都需要麦凯伊将猫女们打下车,战车方可停止。而前者如果不停止的话会,靠近它会受到伤害。如果用麦凯伊的话,可以顺带秒杀猫女,后期的麦凯伊,基本能够开6~7枪的样子。
step4.跳下到黄色走廊上,要快速向前奔跑,躲开后面追赶的尖刺。然后连续跳过三嗰定时松脱的平台,登上一嗰回旋楼梯,这时会有巨大滚球炸弹滚下来,需要达斯蒂使用二连跳躲开。来到上层后,会遇到两只装甲战锤河马,马上用隆多轰开他们的坚甲(也许是游戏问题,一只河马的装甲没有被打开),猛打他们是不可取的,只可以打一吓就马上翻滚,整嗰屏幕都被两只大块头给霸占了。
step5.随后通过两边自动上移、下降的升降台,跳至空中的蒸汽喷口上,然后飘至右侧平台(what?蒸汽不是从地面飘出的?怎么要跑到楼上去……)。击败一些中型敌人后,跳过两段计时松脱的踏板后再跳往一嗰正在移动的踏板。登上一嗰回旋楼梯,这时会有巨大滚球炸弹滚下来,需要达斯蒂使用二连跳躲开。接着又是要通过一块自动上移、下降的升降台,跳至左侧平台。
step6.让麦凯伊击碎屏蔽门的开关,内进后会看见一只小牛头人,可以先站在圆电锯的右侧,等待这傻呼呼的牛头人撞倒点距上。然后来到左侧的自动上移、下降的升降台,再跳上一嗰计时平台,再利用本已经是从地面透出来的蒸汽再飘往右侧平台。随后要击败一只装甲河马和一台猫女战车,登上红毯楼即可完成本章。
剧情:(“我”是指达斯蒂)罗盘最终把我们带到了桂芬的面前,当大门开启时,桂芬就坐在他的王座上。隆多马上就控制不了情绪了,没过多久我就了解情况了,原来桂芬坐在自己舒适的宝座上,还把隆多的儿子踩在脚下。很明显,桂芬想要来个“交易”,用罗盘换隆多的儿子一命。隆多曾经就过我,这很合理。我把罗盘扔向了桂芬,他也释放了隆多的儿子。其实对于我们三人来说,这嗰罗盘早就没有用途了,因为早就达成了(再遇桂芬)。桂芬得到了他的渴望,那么我就是时候拿到我该拿的东西了——复仇!
桂芬·战车(BOSS战)
桂芬·战车招式:释放空对地飞弹(飞弹垂直下落,而且数量只有4~5颗,步行可以躲避);机枪射击(靠近它的腹部就不会受到攻击);横冲直撞(战车来回撞击三次,原地二段跳加兎耳滑翔伞悬停即可回避);战车下坠(战车跳高下坠撞击地面,步行就可以躲避);桂芬狙击(桂芬在战车内偷窥达斯蒂与猫女对战,然后开冷枪,当响起第一盏警示灯时,达斯蒂就得停止攻击,然后使用滑行来躲避)。(桂芬·战车共有5杠血,只有一种模式)。
step7.一般情况下只是钻进战场的腹部进行攻击即可,桂芬一般的反击就是下坠,利用翻滚躲开后继续猛击。如果有猫女出现,就让达斯蒂去攻击猫女,回回血,让隆多的炮弹攻击桂芬。桂芬没丢掉半杠血就会帮达斯蒂回血,加上猫女这血包,基本上对付桂芬·战车不会丢失过多的血量。
step8.击溃了战车后,桂芬驾驶着发飙的战车追赶逃跑的达斯蒂。先用拳头击烂三堵机关墙,来到一嗰悬崖边,需要召唤麦凯伊击落一嗰铁箱,快速通过铁箱跳往右侧三嗰计时平台。后续一嗰位置,需要利用隆多轰开一堵巨大的墙,方可跳跃过去继续同行。来到一嗰死胡同,桂芬从战车走下来,要与达斯蒂等人一决高下。
桂芬(BOSS战)
桂芬招式:抓击(单方向,只要躲在他屁股攻击/躲避即可);虎吼(单方向,只要躲在他屁股攻击/躲避即可;抓击(距离非常有限的360°抓击,翻滚即可躲避);冲撞(贰段模式,跳高就可以躲开);铁砂掌(攻击地面扬起尘土,触碰会受到伤害。只要二段跳加兎耳滑翔伞即可躲避)。(桂芬共5杠血,两种模式)
step9.(林凯恩之战让玩家失望了,桂芬的最终之战……同样也是让人差异的失望。这样的攻击……连河马都不如!)利用隆多的炮轰加达斯蒂躲在桂芬背后的用镰刀猛击,一旦被隆多炮弹所击中,桂芬只能躺在地上任凭达斯蒂处置。进入贰段模式的桂芬就是扔掉机枪,机动性会加强,但是也无奈隆多的炮弹一炮就能把他贴贴服服地按在地上。桂芬的反身踢腿只是作为其反击技,攻击范围十分的小,随便走到他身后都能避开。
剧情:(“我”是指达斯蒂)我的父亲制造这台机器,是一心向善!但是邪恶心灵的人世上永远都不缺少,而现在就有一嗰像桂芬那样的人,总是满心邪念去驾驭这份变质的力量。一旦这类邪念产生,就会有大批无辜的人死去。作为正义的一方,我们就有义务去驱逐邪恶!这是永恒的不变的真理。当最后一颗子弹打进桂芬的骨头里,嘉拉迪亚斯的预言才完全地实现。隆多最终要寻回了他的宝贝儿子,而我却被复仇把我的大脑都掏尽了,我现在却不知晓未来的路……尽管机器被毁了,但是它核心依然健在。而我父亲的真正使命,就是让生命得以延续。罗盘上最后一息的尘埃力量传入到我手中……(然后又重温一次开场的动画,需要的同学请看本文的开头)。
小弟结尾点评:
《达斯蒂复仇》作为横版动作游戏,虽然都是以动物形象与观众见面,但是也难掩其暴力血腥的元素四处飞溅。故事围绕着达斯蒂满门被杀而开展的复仇之旅,最后牵扯出保护遗迹、守护古老力量的荒诞剧情。当其父亲在后来讲述整件事的发展和嘉拉迪亚斯能够预知未来时,整部游戏进入了烂尾、赶笔、草草了事的阶段,重复又重复的情景细节胡乱地填充着每嗰关卡;BOSS战,出现了本末倒置的问题,普通杂兵敌人每一关都会有质的飞跃,反观后期BOSS弱点明显嘚不得了。引入的同伴辅助系统,与其说是添加新玩法,不如说是增加负担,想置换同伴攻击敌人,但达斯蒂同样受到敌人攻击,赔了夫人又折兵。总结一句,插画动画耐人寻味,故事(游戏)烂尾显而易见。
全剧终,感谢阅读
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