- 类型:角色扮演
- 发行:北京网元圣唐球探足球比分科技有限公司
- 发售:2013年8月18日
- 开发:上海烛龙信息科技有限公司
- 语言:简中
- 平台:PC
- 标签:国产
球探足球比分 卡顿原因科学分析 技术宅带你剖析优化
- 来源:阿泽
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
好的,下面开始发表感慨。
回想哥年轻的时候,也是有阿姨的。后来有一天,阿姨在洗铁路的时候,不幸被拖拉机压出shi了。
旧事不提,展望(挥别)**2吧。
我在和“‘8月前’工程版”的初体验结束之后,已经对其表达了出离的愤怒。这一次,我对于“‘8月前’工2版”的态度,依然是:X!这NM就是一坨X!
如果要往差了比,无疑,**2绝对是一款比X5优秀的作品。但这就好比说,比如说我学习成绩不好,高数考了个28分,但我对妈妈说:“这没什么。睡我上铺的兄弟只考了0分,我比他优秀。”可想而知,哈哈破口大骂:“你个狗*娘*养的王*八儿子!有本事考个比0分更低的成绩啊!”
我是支持**的。但日复一日的被*,我感觉自己真的像是mother of SoB了。
*云霞姐姐,我不是说你啊,你别误会啊*
一再被轮*也就算了,但对方的态度是:
一、我们在千里之外无私的为你们献出了宝贵的精力,这是什么样精神?这是国际资本主义战士的伟大精神吖!
二、我们不是轮*你们,而是和你们轮流发生*关系,所以没有射/会危害性。试想,如果你们没有我们,还能和谁发生关系呢?
三、即便是轮*你们,我们也是有诚意的!我们是逼最牛的!皮最厚的!
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下面重点讨论情节和创作的缺失。
其实,目前的现象很清楚:**2继续在舍本逐末的道路上越走越远,最后既失了本,也丢了末。再加上基本功基本没有——既然没有本,也就只剩下基了——结果,势必不会幸福。遗憾的是,现在,就连我,都忍不住要问一句:此做,基在何处?
尽管只玩了个开头,现在评论剧情为时尚早,但现实已是不容乐观!
*注:以下不涉及剧透,请大家放心观看*
乐无射作为富二代,也免不了一身吊丝的野性,哦不,他应该是个低端抖M技术宅。从剧作的规律来看,这种设定虽然没什么新意,但也无可厚非(同类作品中从小李子到现在一路走来大抵都是这样吧)。主角小白出身,但必定会有一些超人的特质,也就是我们常说的主角光环,比如:坂井悠二第一集一上来就挂了,但无端的胸藏零食蜜汁,最后纵欲成为一代吕布,开天辟地创造了新东方;5702作为一名游客,其实拥有超级X木手的天赋,在三无旗袍娘的调教下,最终修炼成幻影老二;上条大麻,不但是Lv0而且对法术一无所知,但这位勇敢的少年凭着一只勤劳的右手,就变身成化腐朽为神奇的男人,终于开启了后宫模式;喂宫是狼,MANA值为0,连自己的女仆都藏不住,却发现自己可以无中生有,且体内已被干爹种下“天下第一无限再起”神器——幸福啊!哇!隆!堪称全剧最强力的主人,最后利用足以甩出其它英雄几条街的IMBA体能,终于让女仆满足了;阿泽哥哥,虽然不知道是从哪冒出来的,但凭借一杆银枪,战翻脑残无数,最终守护了云霞姐姐的真理、拯救了地球的荣耀、保卫了宇宙的和平……类似的例子不肾没举。
所以说,天然庶民、败家少爷什么的都无所谓,重要的是,你,作为一个男人的能力要体现出来呀!就算贾宝玉,他也********了啊!少年,你再不济至少也该有征服异次元空间的中二大脑呀!可是无异呢?这孩子究竟在干嘛?还有,安全裤也一样!作为彼女,你扔个枪就完事了?真的,我在初体验时便已惊呼:妹纸!你怎的将手中银枪插地上啦!真当是最终兵器彼女咩!妹纸!好歹对彼男娇喘着说一句“你愿意陪我到地狱的尽头吗?哥哥大人!”吧。就算是试玩版、就算是序章,至少在结尾留个big surprise吧,结果最后,男主晕船了,完了。我勒个去,自**1和X5之后我就没见过这么赶人的开头!X!这不是慢节奏!这是没节奏!所以,现在大家知道我为什么被逼得节操都不要了吧——因为它没节奏啊!至少这个开头它什么都没有啊!它这么多剧情、这么多动画、这么多对白、这么多NPC、这么大场景……之下,掩饰不住的是内在的苍白——确实是什么都没有啊!
别跟我说“后面会有……”云云。要追求“冗长的积累换取瞬间的爆发”,你去看摸脚之庭吧。我真的十分佩服,**的员工同志们,你们整天折腾这样毫无意义的、毫无内容的东西,还没被憋死,真不容易!估计声优们配音的时候都是硬撑着。
游戏,作为第九艺术,需要用心去研究。在前八门艺术当中,每一种都有独特的表现力,都值得参考。比如在瓦力中,两位主角基本没有对话,配角的台词都比它们多得多,但这是最佳奥斯卡动画。比如夜宴、绝园等作品对莎翁经典的重构和解析。而张大导的十八钗显然就没有很好的吸收羊脂球的精髓。再比如声画对立的手法、比如利用故弄玄虚的镜头营造气氛、比如利用构图暗示人物关系……成功也好、失败也好,类似的例子没肾不举。哪怕是很无聊的本子,也应该想尽办法,努力把它讲得有趣。可**2这个开头,我考虑了一下,真的没办法……真的没办法……它真就无聊到这种程度……
不过,在“参考其它”之前,需要首先反思一下,到底我们做游戏的意义是什么。或者应该这样说:对于我们追求的东西,应该用什么样的方式才能最好的实现。
如果不解决这个“本末倒置”问题,就不用往下看了。
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建议一:重新定位自己,回归原点。你们不要把自己当成一线厂商,也不要把自己当成二线厂商,也不要把自己当成三线厂商……从零开始,从一个不入流的业余兴趣小组开始,把每一步走好。不要有后顾之忧,因为支持你们的玩家还在那里。
建议二:放弃**这个系列,放弃这个品牌。因为再这么做下去,不会有任何进步了,无论剧情上、玩法上、表现力上……就这样了。当然,粉丝会失望,但既然不能讨好所有人,就应该尽最大努力尽可能讨好大多数人——这是最正常、最合理的考虑。根据马太效应,少数会变得更少,多数会变得更多。除非是,没那个能力,或没那种追求,或单纯只为自己找借口之类,那我就没话说了。
建议三:回归传统,不要一味追求什么三维、什么画质、什么电影化之类的东西。从俄罗斯方块做起,然后开发一下消除类游戏,再做个横版游戏作为过渡,接下来才能考虑“剧情”在游戏中的作用和意义。别小看这些被无数人制作过无数次的小游戏,做不好照样能出岔子。而它们所蕴藏的内涵,是游戏发展过程中不可忽视的必修课。
不切实际的建议提完了。
佛言。人为道去情欲。当如草见火。火来已却。道人见爱欲。必当远之
佛言。人有患yin情不止。踞斧刃上。以自除其阴。佛谓之曰。若断阴不如断心。心为功曹。若止功曹。从者都息。邪心不止断阴何益。斯须即死。佛言。世俗倒见。如斯痴人
有yin童女与彼男誓。至期不来而自悔曰。欲吾知尔本意。以思想生。吾不思想尔。即尔而不生。佛行道闻之谓沙门曰。记之。此迦叶佛偈。流在俗间
佛言。人从爱欲生忧。从忧生畏。无爱即无忧。
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