大时代:罗马 黄金版 天赋系统介绍 附吐槽
- 来源:3DM论坛-BENXU49
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
尤里亚(尤莉亚)-民生派(政客)
重点-主民生,受欢迎之后各种军事经济研究奖励
可能是我个人用的最差的一个(另外一个悲剧是艾米莉亚)。
(为什么这2个家族我用搜狗输入的时候都会先出来比较女性的名字?)
(有趣的是艾米莉亚和尤利娅的家族天赋树最高也都只有12)
有5个天赋是建立在受欢迎的基础上,提高名声很重要(于是,四重名声很重要)
唯一的好消息是大部分农业定居地可以不用修建太多食物加工
不过....这家族的百姓你最好维持100%食物满足,之后是高球探足球比分
这个家族的初始兵可以是老兵
1级天赋
上-亚麻出口-囤积30亚麻获得200大洋收入-鸡肋,我有30亚麻收你200大洋?还是用90衣服去贸易?
下-红酒出口-囤积30红酒获得200大洋收入-可能有用,相比出口亚麻
2级天赋
民意-四重楼屋放置位置加分(原话),实际上是楼房挨着楼房获得4声望-重要,这个家族初期就靠这个进入受欢迎模式
3级天赋
上-找到了!-受欢迎的时候获得200研究-可能重要,只要手欢迎就不用建学院
下-胜利游行-打败一只部队获得10声望-可能重要,敌人多的时候就靠这个受欢迎
4级天赋
演员-剧场球探足球比分翻一翻-可能重要,你不翻一翻我能用城市的花园天赋上60
5级天赋
上-罗马和平时期-每一个纪念碑引发黄金时代(4个免费建筑)-可能有用。。。。
下-黄金时代-黄金时代带来8个免费建筑-可能有用
6级天赋
上-艺术赞助人-音乐厅获得+20的球探足球比分满足-可能重要,老问题。。。真的需要那么多球探足球比分建筑?
下-权利-权威活动获得10点名声-重要,你需要高名声
7级天赋
执政官-受欢迎时候没犯罪-可能有用,老问题,犯罪是什么?
8级天赋
上-供人食用的肉类
下-供人食用的面包
一起说,人养猪场和小麦农场直接提供30的食物满足。。。。这是那边获得高食物满足的要求
⑨级天赋
酒神节-节日半价-有用,寺庙有花钱买名声的能力,而这个技能让这种能力半价
10级天赋
后备兵防备-初始部队是老兵-可能有用,军事我不熟。。。。
11级天赋
信服-受欢迎时的新兵4级-感觉鸡肋,对于天赋没有突破训练上限的家族来说感觉没用。。。只是省了400大洋和几分钟
12级天赋
上-激励-受欢迎时单位经验加倍(不清楚包不包括训练)-可能鸡肋?
下-财务官-受欢迎=500大洋收入-重要,终于直接加钱了
艾米利亚(艾米莉亚)-军事狂
重点-军事
可能是我个人用的最差的一个(另外一个悲剧是尤莉亚)
(为什么这2个家族我用搜狗输入的时候都会先出来比较女性的名字?)
(有趣的是艾米莉亚和尤利娅的家族天赋树最高也都只有12)
这家族的初始兵居然可以是骑兵
1级天赋
上-廉价房-免费的骑士住宅-可能有用,这个家族比较穷
下-执政官-有工作的骑士不犯罪-鸡肋,犯罪是什么?
2级天赋
上-经验主义-征服一个村子给周围单位UP10000经验-可能鸡肋?
下-战利品-征服一个村子获得1000大洋
3级天赋
上-战争荣耀-军事学院10权威收入-可能鸡肋
下-军备-新来的是2级-可能鸡肋,省了几秒+100大洋
4级天赋
控制人群-暴动时少烧屋-鸡肋,暴动是什么?
5级天赋
上-战争学院-军事学院一直研究
中-战争真相-军事学院翻倍研究
下-战争洪流-军事学院立刻免费
⑥级天赋空
7级天赋
上-军医-医院研究后免费立刻建
下-战利品-打败一个小队500大洋-有用,战争经济论
8级天赋
税收征收-税收收入+50%
9级天赋
上-凯旋-一次胜利获得10000经验...这是第二次见到你-重要
下-禁卫骑兵-初始部队是骑兵-有用,骑兵快
10级天赋
做个榜样-摧毁一个敌方建筑+10权威,可能鸡肋
11级天赋空
12级天赋
上-自给自足-12级以上单位退换训练资金-鸡肋,我去!难道到那时候我还缺这一点钱?
下-勇猛的老兵-12级以上单位攻击力+50%-重要,这就是斯巴达!
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