- 类型:角色扮演
- 发行:北京网元圣唐球探足球比分科技有限公司
- 发售:2013年8月18日
- 开发:上海烛龙信息科技有限公司
- 语言:简中
- 平台:PC
- 标签:国产
球探足球比分 战斗系统深度分析 杂而不精
时间:2013-08-26 20:11:24
- 来源:3DM论坛-暗银骑士
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
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四、战斗乐趣
战斗乐趣来自与挑战性和观赏性。
《古剑2》的战斗观赏性还是不错的,技能效果音效都很不错。也可以全程看AI打。
但挑战性就没多少了。《古剑2》的战斗挑战性,主要来自与过于愚蠢的AI和混乱而难以控制的战斗场面。而这两个问题,都不应该是一个成熟的战斗系统所拥有的。(原谅我话说的有点重。)
改进意见,如果必须要坚持小队战斗方式,请放弃ACT元素,这两个不相容。反之亦然。改进药品模块,以适应即时制。
最后的总结
古剑2的战斗系统是一个综合体,他结合了ACT与ARPG的小队战斗方式。却结合的不太好,内部矛盾重重。这个战斗系统玩玩尚可,缺乏挖掘潜力,难一设计出有亲和力的,有趣的,有挑战性的战斗。
作为国内第一个吃螃蟹的良心游戏。这种勇气是值得肯定的,这个战斗系统也是需要完善的。所以我才写了这个多,只希望烛龙看过后能做的更好。
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