罗马2:全面战争 4.0版实用独立MOD合集 10月份
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- 作者:Fantasy
- 编辑:ChunTian
《罗马2:全面战争》4.0版实用独立MOD合集,10月份。
[4.0实用独立MOD] (加秩序,十万粮食,加远程弹药,给AI加钱,二和三回合科技,小整合),体验全战乐趣,解除后顾之忧!
说明:
看到很多人需要加秩序,以解决后顾之忧。所以做了个加秩序150的MOD。
想想自己整合了R大的MOD,修改了很多,所以就干脆拆了自己这些修改,做成一些单独和实用的MOD,让大家各取所需。
这些独立MOD都是单独的,没有附加其他内容,理论上可以叠加使用。
它们是针对4.0制作的,3.0版本应该也可以使用,但在3.0版本上未做测试。本人在4.0的D版上测试正常。MOD只对玩家有效,对AI无效。
使用十万粮食,加远程弹药,给AI加钱MOD不用重新开档,加秩序MOD最好重新开档。
如果你发现这些MOD中有些没有生效,那么说明你还装有其他MOD,可能双方有覆盖性冲突,比如加秩序MOD可能被其他MOD里的秩序设置覆盖,那么你下载另一个需要用MOD管理器加载的加秩序MOD试试,加载时请点击管理器上那个上下移动有箭头,调秩序MOD排到前面,优先加载加秩序MOD。
增加二回合和三回合科技。以下MOD未标明需MOD管理器加载的,就不需要管理器加载,直接扔data文件夹下即可生效。
使用方法:
直接扔进data文件夹下,不用MOD管理器加载,如果不用可直接删除。
下载:
不用MOD管理器加载的,加秩序150:JZX_2_Mod.pack (已修正募兵问题)
需要MOD管理器加载的,加秩序150:JZX_2M_Mod.pack (已修正募兵问题)
增加远程兵种弹药:JDY_Mod.pack
十万粮食:JLS_Mod.pack
给AI加钱:AIJS_Mod.pack
二回合科技:KJ2_Mod.pack
三回合科技:KJ3_Mod.pack
秩序150、十万粮食、一回合科技整合:秩序粮食科技_Mod.pack
再介绍点小知识, 如认为加150秩序太多或太少的可以用pfm自行修改,修改方法:
-1 False rom_faction_public_order_difficulty_level in_all_your_provinces 10
-1 True rom_faction_public_order_difficulty_level in_all_your_provinces 150
-2 True rom_faction_public_order_difficulty_level in_all_your_provinces 150
-3 True rom_faction_public_order_difficulty_level in_all_your_provinces 150
-3 False rom_faction_public_order_difficulty_level in_all_your_provinces 60
0 True rom_faction_public_order_difficulty_level in_all_your_provinces 150
1 False rom_faction_public_order_difficulty_level in_all_your_provinces 16
1 True rom_faction_public_order_difficulty_level in_all_your_provinces 150
2 False rom_faction_public_order_difficulty_level in_all_your_provinces 19
3 False rom_faction_public_order_difficulty_level in_all_your_provinces 23
用pfm打开后,对最后的数字150进行修改即可。
第一行的数字,-3代表最高难度,-2 -1 0 1这四个数字依次降低难度,对应游戏中5个难度。
True代表只对玩家有效。False代表对AI有效。大家知道怎么改了吧,其实并不复杂的。
4.0加秩序:JZX_MOD.pack JZX_M_MOD.pack
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