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罗马2:全面战争 兵种强弱数据分析及心得

时间:2013-10-24 15:09:40
  • 来源:3DM论坛—codyhardy
  • 作者:Fantasy
  • 编辑:ChunTian
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罗马2:全面战争》兵种强弱数据分析及心得。

论罗马2全战里面几个最不能单凭数据论高低的兵种。


1。远程单位,投石兵(伤害,19)

2。远程单位,弓箭兵(伤害,27)

3。远程单位,标枪兵(伤害,33)

武器伤害都是,16

同时间同弹药消耗测试对抗超级重步兵:

投石兵,70杀

弓箭,50杀

同时间同弹药消耗测试互相射击:

投石兵,59杀

弓箭,20杀,59,死,败退

同时间同弹药消耗AI控制弓的测试互相射击:

投石兵,69杀

AI控制弓箭,0杀,69,死,败退,(原因是5号更新火焰箭只对付建筑有效,而AI遭遇敌人一定只用火箭等6号修正)

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4。银盾枪阵

5。基友枪阵

银盾数据高于基友

正面对抗实际结果:

银盾枪阵略处下风

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6。斯巴达贵族勇士VS基友枪阵

正面对抗实际结果:

基友枪阵死伤0人完败斯巴达贵族勇士

结论:

目前的无用兵种:弓箭手,标枪

罗马2:全面战争 兵种强弱数据分析及心得

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8.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:世嘉
  • 发售:2013-09-03
  • 开发:The Creative Assembly
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争血腥战棋

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