- 类型:动作游戏
- 发行:Endless Fluff Games
- 发售:2013-09-10
- 开发:Endless Fluff Games
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:暗黑
瓦尔迪斯传说:深渊之城 图文攻略 技能道具等全解析
- 来源:3DM论坛-zspeng1209
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
/注意事项/
不得不说的是游戏的闪避系统,每次获得大师卷轴都可以增加一次闪避次数,闪避次数可以慢慢恢复,但较高的上限绝对是好事,按"下"键发动闪避虽然稍有不习惯,不过手感还算不错。
在游戏中,会见到大量无法交互的场景,例如圆形的机关,闪光的水晶,竖直的墙壁,碎裂的墙壁等,这些都要以后获得相应道具才可开启,要做好旧地重游的准备。
依人物不同,攻击方式及效果都不同,不过总体来讲,普通攻击速度快伤害低,重击速度慢伤害高的基本概念还是很明显的,要发动浮空攻击要先按攻击键后按上键才能发动。
左上的专注盘会在战斗中慢慢积累,满后按住施法键按攻击可以进入专注模式,人物会在某些方面得到加强,不过更直观的好处是在开启专注的瞬间可以恢复可观的血和魔,这可以极大增加BOSS战胜率。
游戏内商人并不是"出售商品",而是以物易物,并且数量有限,所以请谨慎使用,而且既然没有了随机性和无限性,大家也就不用急于刷全道具啊之类的事情了,在那跑不了,早晚都是你的,先考虑最优化收益即可。
/高级玛瑙位置/(升级魔法的必要道具)
必要技能 冰柱+二级跳 或 传送
必要技能 冰柱+二级跳
必要技能 二级跳
/评分机制/
BOSS战结束后会有三项评分 分别是 时间 操作 血量 (以下分析仅是笔者凭实际游戏的感受进行的猜测)
时间 就是击杀BOSS用掉的时间 每个BOSS不一样 一般来讲 躲掉BOSS的攻击 然后尽量输出 时间就够S 如果太过猥琐 经常在BOSS硬直时没抓到机会攻击 肯定时间不够
操作 这个并不是连击数 而是不受伤害的持续时间 也就是说 你整场战斗只被BOSS打断一次 哪怕这一次BOSS给你打了个20连击 你还是可以得S 如果你每输出10秒就被BOSS打到一下 妥妥评价会很糟糕
血量 这个评定我认为和操作有些类似 经常受到伤害 评价会降低 而一次性受到很多伤害却仍然是S 当然 只要吃了红瓶是一定拿不到S了
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