极品飞车18:宿敌 图文教程攻略 游戏系统全解析
- 来源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 编辑:Annyroal
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7.车库:
车库分为了离开车库(地图)、进度菜单、变更赛程清单(仅可以切换当前等级的任务类别)、选择车辆、追捕武器、外观改造、性能升级和切换身份。
注:离开车库也就是地图,在上文“游戏要素的第三点-地图”已经有讲述;进度菜单与变更赛程清单,在上文“游戏要素的第五点-派系”已经有讲述。
车辆数据一览(不包含DLC车辆):
前言:车辆数据的固定因素只有加速、耐久度和通缉热度。
最高速度只有在平坦的高速公路上才能一展所长,然而REDviewcounty宽阔高速公路不多,因此要强大的加速度胜于拥有最高速度的车辆,更何况加速度是达到最高速的条件。
撞击力(力量)更多时候取决于撞击车辆当时的车速与切入(撞击)角度,譬如“丁字”撞击伤害就最大,很多时候都能够将车辆撞飞,因此车辆的防护能力不能单靠耐久度的字面数值,还要区分具体撞击情况。
而车辆控制就取决于驾驶者的技巧,即便是一台转向不灵名的车辆,也能通过手刹(X键)纠正控制力低的问题。
因此各位读者应该放眼于加速、耐久度和通缉热度这三项数字上。
车手篇
(保时捷)Porsche Cayman S(初始车手车辆)
使用此輛车会出现1点通缉热度;
最高速度4.2;
加速5.8;
控制6.5;
力量6.0;
耐久度5.7;
注:此车所有武器仅嘚1级。
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(道奇)Dodge Challenger SRT8
使用此輛车会出现1点通缉热度;
最高速度4.5;
加速3.4;
控制3.8;
力量6.9;
耐久度6.2;
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(阿斯顿·马丁)Aston Martin Vanquish
使用此輛车会出现1点通缉热度;
最高速度4.6;
加速5.5;
控制5.5;
力量6.9;
耐久度6.2;
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(宝马)BMW M3 GTS
使用此輛车会出现1点通缉热度;
最高速度5.4;
加速5.3;
控制5.7;
力量5.3;
耐久度4.8;
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(福特)Ford Mustang GT
使用此輛车会出现1点通缉热度;
最高速度5.9;
加速4.3;
控制4.7;
力量6.4;
耐久度5.8;
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(雪佛兰)Chevrolet Cprvette Stongray
使用此輛车会出现2点通缉热度;
最高速度5.9;
加速5.2;
控制4.7;
力量6.4;
耐久度5.8;
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(奔驰)Mercedes-Benz SLS AMG Coupé Black Series
使用此輛车会出现2点通缉热度;
最高速度6.0;
加速6.2;
控制4.5;
力量5.8;
耐久度5.2;
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(玛莎拉蒂)Maserati Granturismo MC Stradale
使用此輛车会出现1点通缉热度;
最高速度5.2;
加速4.9;
控制3.9;
力量4.7;
耐久度4.2;
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(保时捷)Porsche 911 GT3
使用此輛车会出现3点通缉热度;
最高速度6.0;
加速6.4;
控制6.0;
力量5.8;
耐久度5.2;
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(奥迪)Audi R8 Coupé V10 Plus 5.2 FSI Quattro
使用此輛车会出现2点通缉热度;
最高速度6.1;
加速6.5;
控制6.2;
力量4.4;
耐久度4.0;
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(法拉利)Ferrari 458 Spider
使用此輛车会出现3点通缉热度;
最高速度6.2;
加速7.1;
控制7.5;
力量5.3;
耐久度4.8;
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(林宝坚尼)Lamborghini Gallardo LP 570-4
使用此輛车会出现2点通缉热度;
最高速度6.7;
加速6.6;
控制6.0;
力量4.4;
耐久度4.0;
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(麦拿轮)Mclaren 12C Spider
使用此輛车会出现3点通缉热度;
最高速度6.9;
加速6.9;
控制7.6;
力量5.3;
耐久度4.8;
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(福特)Ford GT
使用此輛车会出现2点通缉热度;
最高速度7.0;
加速4.6;
控制4.8;
力量5.3;
耐久度4.8;
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(法拉利)Ferrari 599 GTO
使用此輛车会出现3点通缉热度;
最高速度7.3;
加速7.1;
控制7.0;
力量4.7;
耐久度4.2;
注:Ferrari 599 GTO有新旧两嗰版本,外观上有明显的差别,但是数值完全一致。
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(法拉利)Ferrari F12Berlinetta
使用此輛车会出现4点通缉热度;
最高速度7.6;
加速7.9;
控制8.2;
力量6.9;
耐久度6.2;
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(林宝坚尼)Lamborghini Aventador LP 720-4
使用此輛车会出现4点通缉热度;
最高速度8.3;
加速8.7;
控制8.1;
力量5.3;
耐久度4.8;
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(林宝坚尼)Lamborghini Veneno
使用此輛车会出现4点通缉热度;
最高速度8.3;
加速8.9;
控制7.7;
力量4.4;
耐久度4.0;
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(法拉利)Ferrari ENZO FERRARI
使用此輛车会出现4点通缉热度;
最高速度8.4;
加速8.1;
控制7.9;
力量6.4;
耐久度5.8;
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(帕加尼)Pagani HUAYRA
使用此輛车会出现4点通缉热度;
最高速度9.0;
加速8.6;
控制7.2;
力量4.4;
耐久度4.0;
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(麦拿轮)Mclaren P1
使用此輛车会出现4点通缉热度;
最高速度8.3;
加速8.9;
控制8.5;
力量4.2;
耐久度3.8;
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车手座驾总结:
车手的跑车目的已经分了三大门派,竞速、(车辆)碰撞、技巧,但无一例外都受到警车的狩猎。
因此单单着眼于最高速度/加速、力量(碰撞时产生更大伤害)/耐久度(不易撞毁)和控制,现在还要结合一嗰很重要的数据——通缉热度。
每一辆车,当它落地行驶的那一瞬间都带给警察敲响了警钟,因此速度越快的跑车、等级越高的跑车,初始通缉热度就越高。
也就是所谓的“未出发,先兴奋”,别以为自家是豪跑就在REDviewcounty招摇过市,这只会招来警察的追捕,所以选择一辆初始通缉热度低而某一方面很有特色的车辆(车手座驾同样也有“偏科的学生”)。
说到了大家最关心的速度、力量、控制这三项数据,在《宿敌》当中,明显地要令到车手跑车有一方是残缺的,也就是三者只能嘚其二。
因此玩家必须要在这里面作出取舍,然而,还有一辆车是数据相当之均衡——(保时捷)Porsche 911 GT3,小弟亦试驾过好几回,过弯扭力大(几乎无须手刹过急弯)、过弯速度/平地快、加速也不俗,推荐作为入门座驾。
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