噬神者2 血技伤害计算方法 怎么控制伤害
- 来源:SHADOWCHOI
- 作者:fcz1234
- 编辑:ChunTian
壹:短剑的血技
1、风刃
血技描述:在原地进行“□攻击”的同时,周围发生如同风一样锋利的神谕细胞攻击,等级越多,风刃的数量越多。属于神谕攻击。
一级:神谕系数 = 7%,数量 = 1
二级:神谕系数 = 6%,数量 = 2
2、升龙
血技描述:在地上按“R+□攻击”的同时,除了动作倍率改变外,在剑刃上的神谕细胞也会浓缩起来,然后给予伤害。等级越高,两种伤害系数也会越高。属于武器攻击+神谕攻击。
一级:新倍率 = 115%,神谕系数 = 15%
二级:新倍率 = 120%,神谕系数 = 30%
三级:新倍率 = 125%,神谕系数 = 45%
3、神缝
血技描述:在空中按“△攻击”,攻击模式也发生了变化,变成垂直下降的攻击模式。动作倍率也发生变化。伤害会根据是否命中要害来决定的。属于武器攻击。
一级:
加算倍率 = 220%
光感系数 = “白光” = 1.20
光感系数 = “非白光” = 1.00
二级:
加算倍率 = 240%
光感系数 = “白光” = 1.50
光感系数 = “非白光” = 1.00
备注:十分感谢普利尼老师的提醒,新动作新倍率。另外,光感系数属于乘算技能类。
贰:长剑的血技
1、斩铁
血技描述:原地第四段“□攻击”成功砍出,就会发生大量的伤害。动作倍率也有改变。伤害会根据是否命中要害来决定的。
一级:
新倍率 = 170%
光感系数 = “白光” = 1.20
光感系数 = “非白光” = 1.00
二级:
新倍率 = 187%
光感系数 = “白光” = 1.20
光感系数 = “非白光” = 1.00
三级:
新倍率 = 200%
光感系数 = “白光” = 1.20
光感系数 = “非白光” = 1.00
备注:十分感谢普利尼老师的提醒,新动作新倍率。另外,光感系数属于乘算技能类。
2、苍刃
血技描述:在地上按“R+□”之后的所有攻击(刀刃上会带上蓝色的光芒),在原有的倍率上增加额外的倍率。
一级:苍刃倍率 = 7%
二级:苍刃倍率 = 11%
备注:十分抱歉。我错了,不是无数肉质的伤害了,是加算的倍率,多谢龙宫的质疑。
3、死亡齿轮
血技描述:在空中按“△攻击”,会改变攻击模式,变成原地3次旋转。倍率也会发生改变,每一下的倍率都一样。二级能够再按多一次“△攻击”,再来3次旋转。
一级:新倍率 = 70%,打击次数 = 3
二级:新倍率 = 80%,打击次数 = 3(6)
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