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信长之野望14:创造 主要战略战术打法心得汇总

时间:2013-12-21 15:08:04
  • 来源:3DM论坛-xuchukun
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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信长之野望14:创造 主要战略战术打法心得汇总

信长之野望14:创造 主要战略战术打法心得汇总

一、围城打援

只要一支1000或者500的小队攻击敌方一个支城,还在路上,敌人就会派兵支援,我方就可以迅速判断,这个1000人的小队其实就是个饵,不必真的去打城,走到敌人境内,引敌人来就援就行,然后小队就可以撤煺了,然后形成优势兵力对敌人援兵形成夹击,此法地形限制要素较多,搞不好就会打成消耗战。推荐双方兵力差不多的时候用。

二、设点抗敌

本作可以设个营,增强攻击和守备力,只要设了营,部队往上面一站,只要你比敌人早到营,并且营在敌人境内,就可以通过营提升战斗力消耗敌人有生力量。

三、趁火打劫

此法是小大名的法宝,看两个势力互掐的时候,派兵出击敌方比较后方的城,一般可以拿下。

四、打草惊蛇

游戏中强势大名实在是成长太快,不到10年,上彬,岛津就可以拥有数十城,所以尽早出兵攻击弱小大名,强壮自我是首选,一般开局一个月后就出兵,把小大名给灭了。

五、笑里藏刀

当你选龙造寺的时候,是先打立花山城还是灭有马,不错,有马和松蒲迟早是你的菜,但是秋月的立花山搞不好就是毛利或者大友的了,所以当每月给大友孝敬的时候,赶紧把立花山打下来,剥夺大大名的生存和扩张空间是防止其做大的首选。

六、借刀杀人

80信用的救援大家都用过滴,讲实话是有点多,但是也很给力。

七、调虎离山

当你打一个城市。远看敌人援兵来救援 自己都快攻下来了,将因为敌人救援而泡汤,不放试试从你后方派一支部队去打别人的另一座城,这样援兵是有八九会调头去救援另一城。

八、美人计

婚姻呀,为了抱大腿,把妹子嫁了吧,注意婚姻一旦撕毁,会有外交惩罚,成为敌对,如果以后你想灭了这个大名,请同盟,不要婚姻。

九、枪打出头鸟

战略考虑上,前期谁家弱小俺们打谁,等小大名吞并了,谁家有坐大趋势,就打谁,谁有比较好的地理位置和武将,就打谁,防止大名势力做大对自己形成威胁,前期要考虑

十、顺手牵羊

连续作战,打下一个支城,粮已经补满,如果兵力足够,继续前进打下这个势力其它支城,支城全破,最后主城就是农村包围城市。

十一、关门捉贼

结合建筑支城,有木有人看到敌方的一个城在你领地里面,当你用龙造寺,当你吞了阿苏家,柳川城就处在大村城和隈本城中间,原先你和大友关系好,同盟,日后迟早破盟的,何不趁同盟是在他旁边建个支城,设几个营,到时一破盟形成关门打狗之势。

十二、擒贼先擒王

有时候可以农村包围城市,单有时候可以先打主城,看地理位置,主城一破,支城就更不在话下

十三、步步为营

支城是个增加经济的捷径,同时也有战略效果,花点钱建支城,可以补充兵粮很有意义,如果去打毛利的中国地区,有一段都是山路,修个支城不粮是必须,如果后期强大了可以拆敌人支城来达到削弱敌人目的,可以结合设营,俺们就在支城前面设个营,放个牛B武将在里面,可以阻挡敌人很长一阵子。没粮了就换个武将来,往后面主补粮,继续打。

十四、空城计

有用兵力不多的空城吸引地方注意力的吧,用的好非常好用

十五、走为上

要是没粮或者俺们打不过,赶紧撤煺吧,如果你的部队崩溃了,回到出兵地伤兵基本无回复,但是带着残兵败将回去,这个回复速度还是很快滴

以后都是前期做大有用,后期和5、60万的敌人打,只有杀敌人武将的方法了。


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8.6
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  • 类型:策略游戏
  • 发行: Koei Tecom Games
  • 发售:2013-12-12(PC)
  • 开发: Koei Tecom Games
  • 语言:
  • 平台:PC PS4 掌机 PS3
  • 标签:战争历史日系三国经典

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