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噬神者2 子弹效果详细分析 子弹研究图文心得

时间:2024-09-18 17:15:23
  • 来源:黑色天使
  • 作者:Annyroal
  • 编辑:Annyroal
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下面我们来试一发重炮的子弹吧,重炮在这一作里以子弹复杂、消耗高、威力大而著称,由于其没有初始弹的限制,我们可以随便从一枚子弹开始~

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一如既往地选择新规做成,选择重炮类子弹~

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这枚子弹一共4个零件,但是不同的编辑方式却能使它们拥有不止4种的攻击效果!

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试试什么都不做直接发射……结果……为何呢?因为现在4枚子弹的激活时间都是按下发射键,于是相当于4枚具有攻击性的子弹会在枪口以同一角度一起冲出,这在GE系列里是不被允许的,下场就是… …互相抵消,什么也没有了……

方法1:改变射出角度

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我们使用角度编辑器,来使4枚子弹的方向改变,成为如上图所示的,左右方向的30°、60°各两枚,其他的地方完全不变

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来试试发射效果吧,如上图所示,子弹分成了4个方向射出,并未出现相抵消的情况。于是角度的重要性大家也看出来了,往往不同的角度就会使整个子弹发生翻天覆地的变化,所以当你的子弹不能达到你想要的效果时,试试改变角度,或许能给予你灵感!


方法2:血弹变异

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作为GE2的招牌新要素之一,血弹往往能让你的子弹打出各种奇效,对应这种互相抵消的情况,我们可以选择重炮LV9后获得的新变异技能:“交叉消灭解除”

它的作用是抵消攻击性子弹之间的冲突,使其不会发生抵消的情况

注:只有攻击性子弹之间才会抵消,辨别攻击性子弹的方法就是看其能否给予靶子或者荒神以“着弹”的效果,无论是否能打出伤害(0伤害也算着弹),只要靶子显示了数值,就表示这枚子弹是属于攻击性子弹,会和其他的攻击性子弹冲突。

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于是我们来试射一下吧~ 如上图,4次伤害很清晰地显示了出来,并且是同一时间的~这就是血弹变异的妙用了


方法3:激活时间&承载基础

如同刚刚演示狙击枪的子弹一样,我们改变了激活时间,与激活步骤,这样就会使个子弹之间不至于冲突

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那么编辑好好以后,能看出来子弹的运行方式吗?在按下发射键的同时,发射第一枚子弹,在第一枚子弹射程到极限时,发射第二枚,第三枚第四枚也是一样……

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效果也就是如上图所示了,图中的圆点代表第一枚子弹的射程已经到极限了,于是它在消失的同时激活了第二枚子弹,就这样一直进行下去直到第四枚子弹的射程到极限。然而,如果在第三枚子弹就击中了荒神的话,还会发射第四枚子弹吗?

答案是不能了,这也是激活时间的限制,因为我们设置的是“射程达到极限”,如果第三枚子弹在射程没有达到极限的时候就已经打中荒神幷消失的话,就不算满足这个条件,所以第四枚子弹就不会被激活而导致浪费掉。

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8.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:BANDAI NAMCO Entertainment
  • 发售:2016-07-20(PC)
  • 开发:BANDAI NAMCO Studio & SHIFT
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC 掌机
  • 标签:二次元狩猎

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