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信长之野望14:创造 车轮战术打法心得 轮与被轮

时间:2014-01-10 14:33:37
  • 来源:互联网
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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信长之野望14:创造 车轮战术打法心得 轮与被轮

信长之野望14:创造 车轮战术打法心得 轮与被轮

一言以蔽之,车轮战的好处就是将再生兵员源源不断的提供到指定战场,最后耗尽敌方的后备力量。

具体战法:

第一批出动的是我方能调动的最边远的部队,也是从粮食耗尽来考虑。

第二批必然是总部区域的部队,也是从粮食耗尽考虑。

第一线的部队,一般不用,用的时候必然是设营的重要阻击战场,起钳制队的作用,可以谓之“奇兵”。

第一部队耗尽,则第二部队已经补上,第二部队战斗时候,第一部队城池正在再生兵力。

如此一来,我军就达到了“无穷如天地,不竭如江河”的效果,最终耗尽敌方资源,在战斗目标取得攻城的胜利。


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8.6
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  • 类型:策略游戏
  • 发行: Koei Tecom Games
  • 发售:2013-12-12(PC)
  • 开发: Koei Tecom Games
  • 语言:
  • 平台:PC PS4 掌机 PS3
  • 标签:战争历史日系三国经典

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