《骑马与砍杀》魔球编辑器FAQ
- 来源:Ser_Charles
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
三、基本操作问题:
Q1.修改物品,改完了后点什么,需要保存吗?
A:修改完一个物品后,点击“套用”按钮使得修改生效,如果没有点击套用按钮就修改别的物品或者切换别的编辑器/工具或者保存剧本,则该物品所有修改都不会生效而重置。当完成所有要进行的修改后,点击“保存剧本”,这样编辑器内存中的所有数据将存入当前MOD的TXT中。兵种、部队编辑器等其他编辑器亦是如此。
Q2.工具里的“卡拉迪亚大地图”怎么用?
A:基本操作是WASD分别为上左下右移动,Z放大X缩小。按住Ctrl后可改变某个单位的方向。同其他编辑器一样,修改完后点击“套用”按钮,并保存剧本。进游戏重新开档后生效。
四、编辑方法问题:
Q1.用魔球修改完后要重开档么?
A:有些修改需要,有些不需要。因为魔球为剧本编辑器而不是存档修改器,所以存档里的信息不会改变。比如兵种属性、兵种物品栏内的物品、部队位置、部队成员、阵营颜色等等。但是修改物品属性或者导入新物品、修改触发器或者新建触发器等等是不需要新开档的。
Q2.怎么使得自己新建的兵种能在村庄招募或者在酒馆招募?
A:目前魔球不能实现这个功能。
Q3.怎么使得新建兵种出现在游戏中?
A:目前常用的方法是1.将该兵种设为某个游戏中兵种升级树上的一支,则该兵种可升级得到。 2.在部队编辑器,找到第一个部队"main_party",在这个部队的成员里添加该兵种,进游戏重新开始游戏后会出现在玩家部队里。以后更新的魔球可能会有更多途径。
Q4.怎么用魔球导入物品?
A:建议使用魔球物品导入向导,根据提示完成即可。需要注意的是有的装备给出的代码不是战团的而是原版的,则将改代码加回车再加0即可。也可以选择跳过输入物品环节,这样魔球将只把模型导入进当前剧本,再使用物品编辑器新建一个物品并在“模型动作”选项卡下的“模型”部分引用导入的模型。详情见魔球教程。
Q5.怎么获得已导入的物品?
A:目前常用的方法是1.在兵种编辑器里找到"trp_player"(第一个兵种就是),在该兵种物品栏里添加导入的物品,进游戏重新开档后该物品就会出现在背包中。 2.如果不是火器这种特殊物品类型,可以将该物品充裕度设为255,然后在“属性”选项卡下的“特性”列表里将“商品”这一项勾上,进游戏等待3天左右商店里会出售;如果是火器,请看魔球触发器教程。
Q6.物品编辑器里的“阵营”有什么用,选了阵营后,那件装备就出在这个阵营的商店里?还是打这个正营的兵爆出?
A:为物品勾选阵营后,该物品将只能在该阵营占领的城镇的商店里出售。如果想在所有阵营都出售就不要勾选任何阵营,而不是勾选“无阵营”,勾选所有阵营也可以但是没有必要。
五、特殊说明:
Q1.为什么在魔球里看到的兵种属性几乎都是7,5,4,4?这是BUG么?
A:不是,原因是在兵种编辑器里看到的属性点不是最后在游戏里的属性,因为在游戏里兵种的等级会使得他们的属性提升。比如诺皇在编辑器里大概力敏智魅是7,5,4,4;但在游戏里他的28级会让他的属性提升,关于这个,请大家看MOD教程,里面有较为详细的解释。
Q2.为什么我修改"trp_player"也就是玩家的属性后无效?
A:因为在开档时主角技能点及属性会被清空。
提示:浏览网页时按Ctrl+F,在弹出的窗口中输入游戏名可快速查找游戏!
骑马与砍杀原版游戏 | ||||
骑马与砍杀:战团 | 骑马与砍杀:火与剑 | 骑砍战团:维京征服 | 骑砍:拿破仑战争 | 骑马与砍杀2:领主 |
非官方玩家自制mod | ||||
游戏背景 | 游戏名 | |||
战国时期 | 剑指六国 | |||
大汉 | 汉匈全面战争 | 楚汉巨鹿之战 | ||
三国 | 战团-风云三国 | 无双三国 | 三国演义 | 风云三国-黄巾崛起 |
风云三国之东汉垂暮 | 领军梦三国 | x三国演义x | ||
宋朝 | 乱舞水浒 | 大宋 | 12TH风云际会 | |
明朝 | 大明远征军 | 明末风云 | ||
大清 | 康熙王朝 | 大清1860 | 勿忘国耻之八国联军 | |
日本 | 天下布武 | 统一之岚-战国 | ||
亚洲 | 金地大战 | 蒙古王 | 亚洲王朝 | |
美洲 | 1860美国往事 | |||
欧洲 | 1257AD | 鹰拿破仑战争 | 欧罗巴1200 | 不列颠统治者 |
比荷卢系列-八十年战争 | 欧罗巴1805 | 罗马荣耀 | Tohlobaria | |
战火-希波战争 | 信仰之沙 | 伊比利亚1200 | 西班牙王位继承战争 | |
十字军艾凡赫 | 奥斯曼帝国 | 中世纪征服 | 圣战 | |
战斧 | AD-1200 | 丹麦内战1157 | 土耳其独立战争V2 | |
特洛伊战争 | 巴尔干战争 | 智利独立战争 | 燃烧的欧洲 | |
世界格局 | 16世纪北半球 | 12世纪风云际会 1.0H | ||
近现代科技 | 大灾变 | 血与荣耀 | 卡拉迪亚现代战争 | 亮剑铁血军魂 |
行尸走肉 | 大灾变第三阶段 | 帕拉贝鲁姆 | ||
架空历史 | 领军者 | 泡菜自由王国 | 潘德的预言 | 后裔Evlat |
订婚舞会 | 法亚史诗 | 红色战争 | 佩里西诺 | |
混乱时空 | 古典卡拉迪亚 | 领土战争 | 钢与剑 | |
Rigale | 因斯维尔的抉择 | 卡拉迪亚·黎明的光辉 | 我是领主 | |
禅达归来 | 十字军-以父之名 | 外交策略 | 帝国的黄昏 | |
中华乱世 | 海洋的号角 | 私兵大陆 | 血战 | |
骑士之役 | 战争狂怒 | 卡斯提尼亚娜的荣耀 | 野蛮卡拉迪亚 | |
卡拉迪亚狂想曲 | 火箭—将世界烧成地狱 | 凛冬将至 | 追忆露梁海 | |
外交4 | 真实模组 | 卡拉迪亚之战 | ||
动漫、文学、游戏作品 | 东方Project | 冰与火之歌 | 东方幻想乡-起源 | 猫宝Ⅱ |
国魂 | 屈原名修改版 | 东方起源 | 中古战锤-战剑征服 | |
全兵种天堂2风格娘化 | 火影疾风传 | 萌王 | 战狼 | |
英雄无敌历代记 | ||||
魔幻背景 | 实与虚 | 异世纪传说 | 光明与黑暗 | 剑风传奇 |
战争之风新纪元 | 饶氏幻想大陆 | 幻想-卡拉迪亚 | 圣魔战记 | |
魔戒 | 新时代的黎明 | 冰与火的世界 | 英雄传说-朱红之恋 | |
光明与黑暗MM版 | 有限幻想世界 | 不死族的崛起 | 战争之风奇幻版 | |
佩里斯诺 |
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论