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[魔法门之英雄无敌5]实例战术图文分析

时间:2006-07-19 21:03:07
  • 来源:craftwang
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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接下来的事情果然如同所料,龙出手,干掉下面的诱饵;独角兽出手,干掉了中间的敢死队。至此,敌人全部进入埋伏圈。

注意上面的图,流星雨的面积是5*5,大家看看,是不是刚刚好能全部囊括进去?多一点少一点都不行。这完全是卡位+引诱布局的结果。如果不是这样,伤亡就避免不了啦。

接下来刺客出手,选择攻击龙。原因很简单:经过计算,绿龙总计还有958点生命,而英雄的流星雨只有938伤害。射这一箭的目的就是要在英雄出手的时候全灭这个高速部队。

流星雨完毕,敌人还有13独角兽+26大树。如果其中任何一个打死了我们卡位的诱饵,另一个就会迅速接近我们的血女MM了。所以,我们要派出另一只……也是最后一个神风敢死队去卡位了。

上面这个战例我给出了比较详细的解说,下面再简要说几个战例,充分利用英雄的技能。

敌我双方部队如下:

敌人:死神4,九头龙9,LICHKING 27,骨龙7,牛头16,女族长6

我方:100多只魔童,我方英雄为标准地狱开局英雄箭车女

我采取了分散布局,然后GATE,布局如下:

大家可以自己看看地形……对我们真的很有利耶……魔童的GATE完全为了牵制敌人的远程部队。

打到最后一个回合,就这样了……

还剩4个魔童,胜利

其实,损失118个魔童根本没必要,只不过必须要有7队人马,所以不得不让它上场了。如果有其他英雄在附近,就可以带4*7的队伍上阵了,这样只损失24只。另外,每队4只魔童是为了保证GATE的成功率。只要一次GATE失败,战斗就输了。

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8.8
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2006-02-28
  • 开发:Ubisoft
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:回合制战棋

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