《魔法门之英雄无敌6》魔法技能翻译
- 来源:阿代古斯之魂
- 作者:Alvin
- 编辑:ChunTian
黑暗魔法
虚弱,泪系:
Lvl1:目标单位的物理攻击降低X%,持续5回合,消耗15;
Lvl2:群体虚弱,持续5回合,消耗35。
召唤暗影元素,泪系:
消耗50。
恐怖,泪系:
强制使目标单位远离友方单位,并略过下回合,降低所有能力X%,持续Y回合。
强化黑暗魔法:
Lvl1:黑暗魔法效果提高X%;
Lvl2:施放黑暗魔法时,按咒力+3计算;
Lvl3:施放黑暗魔法时,按咒力+4计算。
痛楚,血系:
Lvl1:目标每次行动前都会受到X点暗影伤害,持续3回合,只能对生命单位施放,消耗15;
Lvl2:群体痛楚,持续3回合,消耗35;
傀儡大师,血系:
临时控制一个地方单位,如果该单位受到伤害,则控制立即消失,消耗45。
绝望,血系:
Lvl1:降低目标地方单位的士气X点,持续4回合,所有提高士气的效果都会被驱散,消耗15;
Lvl2:群体绝望,持续4回合,消耗30。
吸血,血系:
Lvl1:使友方的亡灵单位获得吸血能力,吸取20%的伤害输出为自己回复生命,消耗20;
Lvl2:群体吸血,使所有友方亡灵单位获得吸血能力,吸取10%的伤害输出为自己回复生命,消耗40。
净化,血系:
清除3×3范围内的地方单位的有益魔法,并且在X回合内无法获得有益魔法,消耗35。
源力魔法
奥术抵抗,泪系:
Lvl1:提高英雄的魔法防御X点,被动;
Lvl2:提高英雄的魔法防御X点,被动;
Lvl3:提高英雄的魔法防御X点,被动。
驱散魔法:
Lvl1:移除目标单位的临时魔法效果,消耗15;
Lvl2:移除范围内的所有魔法效果,消耗10;
时间静止:
使目标敌方单位略过X回合,挨打也不反抗,消耗90。
强化源力魔法:
Lvl1:施放源力魔法时,按咒力+2计算;
Lvl2:施放源力魔法时,按咒力+3计算;
Lvl3:施放源力魔法时,按咒力+4计算。
奥术强化:
Lvl1:永久提高英雄X点咒力,被动;
Lvl2:永久提高英雄X点咒力,被动;
Lvl3:永久提高英雄X点咒力,被动。
魔法亲和:
Lvl1:永久提高英雄X点法力上限,被动;
Lvl2:永久提高英雄X点法力上限,被动;
Lvl3:战斗中的前10回合里,每回合恢复2点法力,被动。
减速:
Lvl1:目标敌方单位主动性降低X,移动力减少2,持续3回合,消耗15;
Lvl2:群体减速,降低目标敌方单位主动性X,减少移动力1,持续3回合,消耗30。
Lvl3:永久提高英雄X点咒力,被动。
冥想:
提高英雄20咒力,持续4回合,并立刻恢复15%法力,消耗15。
加速:
Lvl1:目标友方单位主动性提高X,移动力增加2,持续3回合,消耗15;
Lvl2:群体减速,提高目标友方单位主动性X,增加移动力1,持续3回合,消耗30。
传送:
将目标友方单位传送至战场的另一个地方,消耗30。
瓦解,血系:
降低目标敌方单位物理防御X点,群体施法(这个不是很明白),但无法降低到0以下,消耗20。
吸取魔法,血系:
吸取敌方英雄的法力值,消耗10。
内向爆裂,血系:
对目标敌方单位造成X点伤害,这个伤害无法被治疗,消耗75。
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