术士2:放逐 各种族独特的建筑Perk 有哪些建筑Perk
- 来源:3DM论坛—伊鸦
- 作者:wuyan
- 编辑:ChunTian
术士2:放逐 各种族独特的建筑Perk 有哪些建筑Perk
各种族建筑Perk一览:
魔法之地 +亡灵 法师、牧师、机械+20%力量 价值5星
银矿 +人类 战士、弓手+20%生命伤害+20%精神伤害 价值5星
硫磺 +Svart 战士、弓手、法师、机械+50%元素伤害 价值5星
Nevril +精灵 除了机械和野兽外+1移动 价值4星
驴 +位面 除了机械外+1移动 价值4星
银矿 +兽类 野兽、牧师+35死亡元素双抗 价值3星
南瓜 +亡灵 野兽、法师+25生命元素精神三抗 价值3星
南瓜 +兽类 除了机械外所有+3再生 价值2星
琥珀 +精灵 所有类型+45精神抗 价值2星
魔法药草+位面 牧师+20%治疗量 价值1星
魔法节点+位面 牧师+20%治疗量 价值1星
另外两个新种族的城市不用资源本身就提供独特的Perk建筑:
Svart族矮人钢 战士、野兽、机械+20%力量 价值5星(在矮人资源上的建筑Perk是一样的)
位面族独特的法师装甲 法师、牧师+15元素抗性 价值3星
位面族独特的大法师传统 战士、野兽、弓手、法师+20%力量 价值5星
价值都是个人评价,大家不必在意。
看到吐槽的同学很多还是说明一下,我对抗性Perk普遍评价略低,因为玩法注重侦查和进攻,对方减血后伤害自然就低了。
抗性中感觉元素抗性最重要,其次近战死亡远程,生命和精神属性的攻击本就不多,加上去大多数情况下也只是数值好看。
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