《超级街霸4:街机版》出招简单教程
- 来源:morley
- 作者:Alvin
- 编辑:ChunTian
我根据 神乐万龟 和SHEE 两位大大,关于SF4优化出招教程学的.
有兴趣的可以去搜搜他俩的帖子...
工具:
只需要16进制编辑器.我用的是ULTRAEDIT(后面简称UE),当然用WINHEX之类的也行.
这种软件很容易就找到的,自己搜下吧.
超级街霸4街机版(后面简称SF4AE) 的出招文件单独保存成了BCM格式的文件.所以只要找到相应人物的BCM文件,修改即可.
无论你在做什么修改前,最好将原文件备份一下.
SF4AE的BCM文件分别保存在以下目录中XXX为人物缩写文件夹)
X:\Super Street Fighter IV\dlc\03_character_free\battle\regulation\latest\XXX 修改这里,可以正常模式和训练模式中使用.
X:\Super Street Fighter IV\resource\battle\chara\XXX 这里是SF4AE的初始文件.所以在挑战模式下,读取的是这里的BCM.注意上面的BCM和这里的不能通用(理论上).请单独修改.
X:\Super Street Fighter IV\patch\battle\regulation\v101\XXX 字面意思的理解就是补丁文件.经过试验,影响挑战模式.
我们这里就以修改DLC(X:\Super Street Fighter IV\dlc\03_character_free\battle\regulation\latest\XXX )下的BCM为例,简单讲下修改方法.
以修改春丽BCM为例,使用 UE 打开X:\Super Street Fighter IV\dlc\03_character_free\battle\regulation\latest\CNL 下的BCM文件.如图:
为了方便更直观的认识下招式排列方法,防止出错.我们可以将上面图中红框里的那个招式按一定格式放在一个新建的记事本里.
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