战国无双4 系统操作全介绍 游戏模式图文攻略
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- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
一、系统及基本操作(下)
战场即时任务
就是所谓的战功,本作这一个设定我觉得是比较不好的,记得Z53的战功都是可以在战斗开始时查看,而本作不仅仅在战斗开始前看不到,即使是在战斗过后,没有触发的任务也不会有任何提示,一堆?带过,加上本作有很多任务需要特定的人在特定的时机触发,可以说对战国史、日文不是很懂的玩家没有攻略基本完成全人物很困难!!
好了,不吐槽了,言归正传,本作任务分为通常任务跟奖励任务两种,通常任务就是普通的任务,关卡进行中自动触发,而奖励任务就有些复杂,需要特定的人或者在特定的地点、时间才能触发,此类任务前都会有“BONUS”字样,完成任务后有相关奖励:金钱、武器等。在做任务的时候任务目标都会以感叹号标注在地图上方便查找。
士气系统
本作恢复了士气可见的设定,士气会影响我方及敌方人员战斗能力(攻击欲望、攻击力、防御力等),战场地图中红色区域为敌军士气高的区域,其中还分为浅红(士气高)跟深红(士气极高)两种,后者在地狱难度可是很恐怖的,一套无双都打不死一个杂兵的情况。
所以,要想防止士气太高也是有方法的,首先就是将红色区域中的举旗兵跟敌方大将击破,这样可以有效减少敌方士气值(流浪演武中只要击破举旗兵就可以将区域敌方士气全部消除)。还有一种方法就是带上能够在固定时间内消除敌军士气的家宝(如石田三成、大谷吉继等,这个在后面会说明)。
角色升级
本作角色各项数值有体力、攻击力、防御力、敏捷度、马术跟无双六项,除了无双外其他均可以持续增加。无双一开始有一格,随着等级提升最多会升到三格。满级50级,之后要想再继续提升能力只有带着具有“克己”属性的武器才能将所有六维属性全部加满。
另外本作还引入了熟练度的设定,提升方法也很简单,就是使用相应的攻击方式即可,熟练度共有四项,普通攻击项、C攻击项(口衍生△的攻击)、神速攻击项跟特殊技项。每一项顶级是20级,达到顶级后此种攻击攻击力、攻击速度跟范围都会有所强化。其中最难的要数特殊技了,因为部分角色特殊技是强化自身或者友军的,所以升级是很慢的。
携带道具
本作延续了前作可以携带道具上战场的设定,只要在战前设定中设置携带道具即可。最初只能携带3个,随着等级提升最后可以携带8个道具。道具分为普通道具跟家宝两种。
普通道具特点是一场战斗一个普通道具只能使用一次。获得方法也很简单,战场中击破敌将都会有一定几率获得。
家宝类战场中可以无限使用,但是没使用一次根据使用效果都会由不同时间长短的冷却时间。获得方法也很繁琐,就是想要哪个武将的家宝就去击破那个武将,最初获得条件均为1%每击破该武将一次都会增加1%的几率,但是每个武将都有特殊的击破条件。
查看方法在暂停菜单中查看武将,有家宝的在人物名字前都会出现一个图标,然后就可以按△查看特殊击破方法跟取得几率,抱歉因为已经打完全家宝了,图片就不放了….),使用特殊条件击破每次可增加几率7%。
这里我推荐到流浪演武中刷,带上一个高级角色,八个道具将特殊效果提成都带上(加攻、加防、加攻速、红莲属性攻击等)因为流浪演武乱入几率是很高的,所以要保证每个乱入进来的击破条件咱们都能达到。击破敌将后出现的金色小箱子就是家宝了。
武器属性
本作武器属性的设定说实话说好也好,说差也差,好就好在只要打出一把强力属性武器,就可以通过炼金将能力完全转移给别的武将的别种武器,说差呢,就差在炼金不能随意搭配属性,说白了,要去的自己满意的武器只有刷呀刷,长期了会很烦,
武器宝珠
上面说过,武器的属性基本上 都是随机的,而锻炼武器则是需要宝珠,宝珠的取得方法很简单,战场上击破地将即可获得,获得后可从商店处进行锻炼。无双演武商店总共有五个选项,从上到下依次是武器锻工、武器炼金、技能珠交换、军马购买跟离开。
武器锻工是最基本的升级武器附属的属性等级的选项,需要消耗相应颜色的宝珠即可;武器炼金比较特殊,此选项不像无双大蛇2或者357那样可以随意附属属性,而是将任意武将的任意一把武器所有属性转移给另一个武将的任意一把武器,感觉作用有是有但是很不实际;
技能珠交换则是将低等级的宝珠以10:1的比率换成高等级的宝珠,高等级的宝珠是用来解锁部分武器被封印的属性,一般被封印的都是蛮不错的属性,但也不乏有鸡肋的,所以,一切都要靠RP!!军马购入就不多说了,就是购买军马而已,在本作神速攻击占主导的趋势下,军马的作用也基本上可以忽略了
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