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《幕府将军2:全面战争》将领培养心得

时间:2011-07-16 19:49:27
  • 来源:yaosj02
  • 作者:Alvin
  • 编辑:ChunTian
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个人经过仔细研究技能和随从,总结了一下将领的培养方向大概可以分成六种:

1.家族领袖:因为关系到跟其它势力的外交,家族领袖就必须注意选择加外交和荣誉的随从(最好是中国随从,+10外加,+1荣誉),这样后期也就不适合带领部队主力。技能建议选择科技相关(+23%的武士道),以及增加个人荣誉。

2.主将型:带领大部队的将领,技能和随从尽量选加陆地攻击、不断削减地方士气的最终技能。其实10点技能这样分配是最好的:以六星技能initimidating(2点)为中心,把前置技能中增加陆战的3点加满,其它只加1点,再加1点infanity leader。

3.辅助型:技能和随从选择增加移动距离、减少部队开支、提高占领省份快乐度、其它各种加成等等,在部队中辅助主将。科技加成的技能尽量都学。

4.冲锋肉搏型:就主加卫队属性,最终成为强力骑兵。当然也可以走initimidating路线,冲锋同时加速减少敌人士气。

5.海军型:选择移动距离和海军相关技能。admiral3点,priate2点,前置技能5点,正好10点技能点。

6.城战型:选择攻城和守城相关的技能。不是很常用。

作为家族领袖,长宗我部国亲真很猛,出来就自带+3士气(courageous),后期还能成长为+6(heroic),如果配上技能和随从,可以+10士气...

8.0
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2011-03-15
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争

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