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异形:守护者 图文全攻略 全科技树详解及全关卡流程

时间:2014-06-28 00:47:31
  • 来源:3DM攻略站-超凡圣骑士
  • 作者:超凡圣骑士
  • 编辑:ChunTian
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科技树详解:

我们可以将这个游戏的科技树分为“攻击型炮台分支”,“辅助型炮台分支”,

“炮台通用升级分支”以及“炮台功能分支”四大部分,

每个部分都有着自己的独特功用和一系列升级项,在中前期科技点数并不太富足的情况下,

合理的分配科技点并专精某一类型的分支是个不错的计划。

1. 攻击型炮台分支

这个分支包含了游戏中所有的攻击型炮台,他们是异形防卫力量的生力军。

我们可以看到每个炮台都有一些共有属性,包括:

护甲 - 表示炮台的生命值,护甲掉光后炮台即被摧毁。

最大伤害 - 表示炮台在没有收到外界干扰的情况下的最大输出伤害。

区域伤害 - 表示炮台一次攻击是否具有同时伤害范围内所有敌方单位的能力。

专门化 - 拥有这个标签的炮台往往对特定敌人有伤害加成

范围 - 表示炮台的360度的攻击范围,某些炮台具有越过障碍物攻击到敌人的能力。

防空 - 表示炮台是否具有攻击空中敌人单位的能力,没有防空能力的炮台将无视范围内的敌人。

塔规模 - 分为“小型”“大型”“巨型”几类,意味着他们将会占几个炮台位,大型炮台周边的炮台位将无法使用,

巨型炮台周边两格内的炮台都将无法再建新炮台,因此在安防强力炮台时需要注意他们的位置,并不是一味大而强就好……

卡鲁斯奥伦元素消耗 - 表示炮台的基础造价。

爆破者

解锁条件 - 初始拥有

评价:★★★

游戏中第一个出场的炮台,射程近,类似于人类的散弹枪。由于造价和升级费用都比较低,适合在战斗前期大量建造;

战斗进入中期,在拐角和建筑物后面的路口处大量建造爆破者炮台也能够造成集中火力的优势;

后期,正如提示所说,爆破者的高生命值和低廉的造价很适合用在“爆破”上,对范围内的高级敌人造成巨大伤害。

尽量不要把爆破者炮台暴露在使用远程弹道武器,类似“装甲大炮”这样的敌人面前。

强制者

解锁条件 - 爆破者炮台,任务进行到第三关

评价:★★

战役第三关时可以解锁强制者炮台,类似于人类的狙击枪。造价比起爆破者来说高了不少,不适合大规模产出。

强制者的意义在于利用射程同时照看一大片区域,比如几条平行的路线或者是交汇的路口等等。

强制者的射速不错,且对装甲单位有攻击加成,前期可谓一夫当关万夫莫开。

其自带护盾对于防御使用慢射速的远程弹道武器敌人非常有效,意味着它适合放在道路的尽头,

正对着来犯的敌人,而不适合藏在掩体后面,一旦被近战的敌军单位发现并集火攻击会非常危险。

巨兽

解锁条件 - 爆破者炮台,任务进行到第七关

评价:★★★★

战役进行到第七关时可以使用巨兽炮塔,这将使当前炮塔的攻击能力提升一个台阶。

前期在关键位置安插一个巨兽炮塔,搭配强制者远程火力支援,

几乎可以全灭前面数波敌人,给积累资源提供了宝贵时间。

巨兽塔造成的是范围伤害,射速较慢,因此应尽量摆放在可以同时攻击到几条路线的关键位置。

巨兽塔搭配狂怒技能,提升其射速,可以在短时间内造成大量范围伤害,消灭那些烦人的近战单位很牛逼。

风暴

解锁条件 - 巨兽,任务进行到第十一关

评价:★★★

中规中矩的高级防空单位,其攻击模式是蓄能释放出连锁闪电一样的电磁波。

对于空中单位造成较大范围的中等伤害,但是其护甲较低,面对重型轰炸机一类的空中单位要小心。

风暴的建造和升级时间都较长,因此要提前规划好。其射程很远,但对地攻击很弱。

炽热

解锁条件 - 巨兽,任务进行到十八关

评价:★★

看起来很牛逼的塔,在附近的道路上制造一道激光离子火墙,灼伤一切进入的敌军单位。

遗憾的是炽热塔的实用性远没有描述的看起来这么牛逼,首先他没有太强的爆发力,其次他的护甲也不够好。

最为关键的是其独特的攻击模式,想要找一条四通八达的路口太难了。

现实情况就是,往往一个高级的巨兽塔可以照看好几条路线上的敌人,而你的炽热塔正躺在马路旁边睡大觉……

2. 辅助型炮台分支

这个分支包含了游戏中的三大辅助型炮台,

他们的攻击能力并不是最优秀的,但却可以影响整个战局的走向。

收割者

解锁条件 - 任务进行到第二关

评价:★★

将收割者建造在黄色晶体围绕的矿点上后,随时间流逝收割者会持续的采集卡鲁斯奥伦元素。

当矿点被采集殆尽后,只要不关闭的收割者同样可以起到诱敌的作用。

初期收割者的造价不菲,因此并不建议一开始就在所有矿点上建造收割者炮塔,

而是应该循序渐进,战局得到控制后,再建造收割者采集矿点,为已造好的攻击型炮台升级而积累资源。

升级收割者的好处不仅可以增加其护甲量,还能够提升收割者能够采集的矿点中卡鲁斯奥伦元素存储量的上限。

捕食者

解锁条件 - 完成第十一关,研究收割者

评价:★

从整个流程来看,有电子护盾的敌军单位确实非常讨厌,但捕食者的综合表现却显得欠缺。

首先它非常脆,几乎两三个敌军单位齐射就能干掉它,这导致了它必须藏在后排,限制了其射程的优势。

第二它的伤害看起来挺高,但那是对护盾的伤害,并不是对装甲的伤害,估计后者只有前者的五分之一……

第三,游戏中最好的反护盾方法是使用炮塔技能“电磁脉冲”,耗能低,作用于范围内所有单位,对护盾伤害更高,

关键是任何塔都可以用这个技能。有了这个技能,谁还会再去消耗矿藏和一个炮位建造捕食者呢

幻影

解锁条件 - 收割者,任务进行到第十五关

评价:★★★★

非常棒的辅助塔,虽然自身没有攻击能力,但对附近的塔有着各种强效的增幅。

首先加强射击距离这一点就太牛了,想想近距离的巨兽塔能够远程打到另一条攻击路线上的敌军多么美妙。

护甲值回复也非常棒,特别是在后排搭配前排的大量爆破者塔时,可以让爆破者随意释放电磁脉冲技能,因此损失的护甲值会很快回满。

幻影唯一的缺点是护甲值太低太脆,因此要避免暴露在敌人的炮火下,同时要小心空中轰炸机的光顾,提前维修(幻影塔无法使用护盾)。

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6.3
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:11 bit launchpad
  • 发售:2014-05-29
  • 开发:11 bit studios
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:塔防经典

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