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地铁:归来 PC画面性能详细图文测试 怎么设置画面

时间:2014-08-28 11:25:03
  • 来源:3DM论坛-风继续吹着
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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地铁:归来 PC画面性能详细图文测试 怎么设置画面

《地铁2033》和《地铁最后的曙光》重置版:《地铁:归来》发布了,第一时间下载,先看看重置版对PC配置要求如何。

我的配置是GTX770和i7 4770K,玩游戏基本都没有问题:

NVIDIA的GFE上面也第一时间出来了《地铁:归来》的推荐设置,推荐设置里面除了SSAA(超级采样抗锯齿)关闭之外其他所有特效都开的最高。

GTX770显卡参数

显卡3dmark11跑分

《地铁:归来》并没有吧2033和最后都曙光整合成一个游戏,依然是分开的两个游戏,只不过名字后面加上了“归来”表明是重置的 版本。


先测试《地铁 2033 归来》,在游戏自带的Benchmark里面设置所有特效最高,开启SSAA,开启NVIDIA物理加速,为避免锁60帧关闭垂直同步。

测试开始,测试演示总共1分钟,可以看的出2033的重置版对比原版画面提升很大,当然帧数也很吓人。

简直卡出翔,帧数最低的时候接近10帧

平均帧数29,完全无法流畅运行

下面按照NVIDIA GFE推荐的,关闭SSAA,其他特效全开最高

流畅多了,虽然最低帧数还是低于30帧

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5.9
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Deep Silver
  • 发售:2014-08-26(PC)
  • 开发:4A Games
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:探险惊悚剧情

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