- 类型:角色扮演
- 发行:Atari
- 发售:2006-10-31
- 开发:Obsidian
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:魔幻
[无冬之夜2]各职业详细介绍 圣武士篇
- 来源:心海暗凌
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
圣武士
阵营:只能是守序善良
生命骰:d10
装甲熟练:所有装甲和盾牌
武器熟练:所有简单武器和军用武器
豁免:坚韧(主要),反射、意志(次要)
技能点数:每级4+智力属性修正(lv1时*4)
职业技能:专注、劝服、治疗、传闻、嘲弄、格档
职业宗派:Default, Champion, Errant, Inquisitor, Undead Hunter
第一级技能点数:(2+智力修正值)×4
每升一级得到技能点数:2+智力修正值
特技奖励:无
侦测邪恶(Detect Evil)
圣武士能如同施法一样识别邪恶
优雅仪态(Divine Grace)
圣武士将可以把他的魅力修正值作为所有的豁免判定的附加值
治愈之手(Lay on Hands)
圣武士可以治疗别人(魅力修正*等级)
疾病免疫(Divine Health)
圣武士对所有的疾病(包括魔法造成的疾病)均有免疫力
勇气光环(Aura of Courage)
从LV2起,圣武士对恐惧免疫
打击邪恶(Smite Evile)
从LV2起,圣武士每天可以使用一次打击邪恶(必须用近战武器),在这次攻击中,魅力修正点将附加在攻击命中判定上,而等级将附加在伤害力上。
驱除疾病(Remove Desease)
从LV3起,圣武士每周可以使用一次驱除疾病(LV 6为2次,LV9为3次)
驱散不死生物(Turn Undead)
从LV3开始,圣武士得到驱散不死生物的超自然的能力。每天的使用次数为3+魅力修正值。圣武士驱散不死生物的能力相当于低两级的牧师的能力。
法术
知觉高于10的圣武士在达到第四级时可以施法、施法等级是自身等级的一半
Str: 14, Dex: 12, Con: 14, Int: 12, Wis: 12, Cha: 14 (balanced)
Str: 16, Dex: 10, Con: 15, Int: 10, Wis: 10, Cha: 14 (Holy Warrior)
Str: 14, Dex: 10, Con: 14, Int: 10, Wis: 14, Cha: 15 (Divine Knight)
Str: 12, Dex: 10, Con: 12, Int: 14, Wis: 12, Cha: 16 (Diplomat)
Str: 14, Dex: 10, Con: 14, Int: 12, Wis: 12, Cha: 15 (Undead Hunter)
Str: 14, Dex: 10, Con: 14, Int: 9, Wis: 10, Cha: 17 (Charismatic Hero)
种族
一般来说人类作圣武士是最多的也是最佳选择,他们有特技和技能奖励,其他种族的圣武士就很少了,如果你喜欢标新立异,可以选择一个半精灵,他们没有任何属性修正,同时有一些精灵血统的奖励,精灵当然也是可以作圣武士的(游戏中一个重要的NPC就是一个女精灵圣武士),如果你愿意忍受-2的体质处罚那就用吧,矮人和半兽人都受到-2的魅力处罚,显然不适合,半身人和侏儒由于体形属于小型,所以在使用武器方面吃亏不小,也不要为难他们了。
兼职
当你有兼职的想法时,估计游戏里你扮演的Paladin会对你大叫:“什么,我去兼职!!!”,呵呵,开玩笑了,由此可见Paladin是极不适合兼职的,本来嘛,Paladin是靠自身的信念来获得能力的,你这样三心两意是做不好圣武士的。
圣武士每日施法次数和等级的关系(知觉修正以前) Paladin lvl 1st 2nd 3rd 4th
4th Level 0
5th Level 0
6th Level 1
7th Level 1
8th Level 1 0
9th Level 1 0
10th Level 1 1
11th Level 1 1 0
12th Level 1 1 1
13th Level 1 1 1
14th Level 2 1 1 0
15th Level 2 1 1 1
16th Level 2 2 1 1
17th Level 2 2 2 1
18th Level 3 2 2 1
19th Level 3 3 3 2
20th Level 3 3 3 3
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