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文明:太空 移动速度修改方法详解 详细修改代码一览

时间:2014-10-26 12:21:47
  • 来源:3DM论坛-liuchen82k
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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文明:太空 移动速度修改方法详解 详细修改代码一览

打开X:\Firaxis Games\Sid Meiers Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML\Civilizations,开启CivBETraits。

在最低下上面加入:

 <Trait_MovesChangeUnitCombats>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>  (以亚洲势力为例子) PS:括号里全删掉啊,不然会出错,包括括号
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_NAVALMELEE</UnitCombatType>  (海军近战单位)
  <MovesChange>20</MovesChange>   (加20的移动)
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_CARRIER</UnitCombatType>  (航母
  <MovesChange>20</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_NAVALRANGED</UnitCombatType>  (海军远程
  <MovesChange>20</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_RECON</UnitCombatType>   (侦查
  <MovesChange>5</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_MELEE</UnitCombatType>   (近战,如士兵
  <MovesChange>5</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_ARCHER</UnitCombatType>  (远程,如枪手
  <MovesChange>5</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_MOUNTED</UnitCombatType>   (载具,吉普
  <MovesChange>5</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_SIEGE</UnitCombatType>  (攻城单位,如攻城虫子
  <MovesChange>5</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_FIGHTER</UnitCombatType>   (飞机
  <MovesChange>5</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_HELICOPTER</UnitCombatType>  (直升机,如外星人漂浮
  <MovesChange>5</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_GUN</UnitCombatType>  (火药单位,如外星人什么什么我也不知道怎么翻译
  <MovesChange>5</MovesChange>
  </Row>
  </Trait_MovesChangeUnitCombats>

如果殖民者和工人的移动速度也要改的话,打开上级菜单 Units中的Units,搜索UNIT_SETTLER,在4下面添加UNITCOMBAT_MELEE。意思是将殖民者加入到战斗近战单位类里了,原则上无其他不良影响,我在文明4里已试过。

同理,要修改工人就是搜索UNIT_WORKER

放上作弊附件。注意备份!点我下载。使用方法去掉111,覆盖。

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8.2
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