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无主之地:前传 全职业通关详细图文感想评价

时间:2014-10-30 15:16:17
  • 来源:3DM论坛-RLOVE
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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关于剧情及人物方面的评论自己看了不少,焦点大多集中在JACK将AI清零(很多评论都用抹杀这个主观性很强的词,个人不敢苟同),还有杀掉可疑科学家,还有结局LILITH丧心病狂的想处决ATHENA几点上。

关于除了AI的事上JACK其实是落入了一个套内,无论怎么做他的结果都是里外不是人……JACK一开始就是去寻找军用AI的,但是到头来找到的却是一个经过BOSUN再编程的让人哭笑不得的“女朋友”,在一般情况下遇上这种事,以JACK这种屌丝的性格肯定是觉得很有趣,说不定还会调戏一下或者听听她述说八卦,可是现在是非常时刻啊。

假如不将AI清零,这个AI能成为高效率的战斗机器吗?显然不会,军人最重要的是服从,只不过程序员BOSUN大概在这条连自撸都找不到对象的烂船上实在太无聊了,才将原本就只是计算弹道、锁定目标、估算实力、计划作战方案的军用AI改成了一个办事拖拉、调皮捣蛋、骚骚的女AI。

试想下连赋予自己生命意识的主人都可以叛变?谁知道放到战场上会发生什么事?前几分钟才说TOO MUCH TERRIBLE MEMORY(太多可怕回忆),一会儿又哀求不要删掉记忆,这不自相矛盾吗?我想即使AI说很快能复制一个出来,那么JACK还是会毫不犹豫地将用于军事上的那个清零的,可惜时间不够,可惜战斗不允许玩笑,SO……

还有一个地方自己觉得GB在误导玩家,大概是为了反衬JACK的无情(个人觉得应该是理性),在AI被删时,大男孩GLADSTONE带着哭腔的"I AM SORRY I AM SORRY"很是煽情,可是不要忘了,他才是建造者机器人的发明者,开始还蛮自豪的将计划分享给JACK,而且才认识这个AI几分钟,难不成这样就被AI的妹子声音给魅惑了?

至于杀掉科学家那里我跟大伙的观点比较一致,JACK在这里处理得真的不好,个人觉得这才是他开始疯狂的节点。有很多玩家都喜欢将JACK跟三国演义里的曹操比较,但是我更想将其跟丰臣秀吉联系在一起,都是小人物起家,到了最后都是野心爆棚。

不考虑道德因素纯战略的说,JACK的最大缺点就是过于贪心,而威胁到其他公司还有本土势力的利益,他却没有看到实力的对比,将赌注压在虚无缥缈的秘藏上。

再说最后LILITH想处决ATHENA一节我觉得真的是一大败笔,不是说LILITH会做这样的事是败笔,而是怎么能在ROLAND死后让这个神经病的领导赤矛呢?可以看出至少BRICK和MORDICAI还挺清醒的(还记得ATHENA对他们有恩),随便一个都比LILITH强,尤其是BRICK有运营大团队的经验……

GB将我曾经最喜欢的一个角色彻底黑化了,从2的配音塑造的性格我就不太喜欢(还记得1开始LILITH妖冶的舞姿吗!到了2竟然酷到似乎没有感情)。

(正常的哥们,不正常的表情!)

再吐槽一下MOXXI,个人认为比JACK更不和谐,从1的DLC登场的提姆.波顿风格的女版疯帽客造型我就不喜欢她(当然武器除外),她难道间接杀的人比JACK少?几乎每一代都少不了有多少生命倒在竞技场,2代里面挑起家族战争的幕后,而在前传中也是她主动勾搭JACK的……

我觉得她杀掉JACK除了为了所谓的大义外,还有一点更隐晦的就是:她知道自己掌控不了JACK,而且JACK真的有能力建立新秩序,到时候潘多拉将没有她的立足之地……

新增加的人物大多感觉很一般,没有见到奸商马叔跟怪医更是让我有失落感。个人感觉那个看不到脸的小正太以及叫“春”的姑娘在3里面应该有挺大的戏份,尤其是小正太也许跟小缇娜会成为未来可选秘藏猎人。

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8.2
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:2K Games
  • 发售:2014-10-14(PC)
  • 开发:2K Australia、Gearbox Software
  • 语言:英文
  • 平台:PC Switch PS3 XBOX360
  • 标签:奇幻枪战

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