阿提拉:全面战争 图文全教程攻略百科 从入门到精通
时间:2024-08-24 14:26:36
- 来源:3DM攻略站-超凡圣骑士
- 作者:超凡圣骑士
- 编辑:ChunTian
0
后记:
《阿提拉:全面战争》是一款不一样的作品,原本以为他只是《罗马2:全面战争》的“加强版”,但实际上它确实加强了很多方面,特别是在游戏性和规则方面做出了改变。
《阿提拉》里面越来越有深度的策略内容不得不看成是向《十字军之王2》和《欧陆战争4》这样的经典回合策略游戏靠拢,特别是颇为复杂的派系内斗和政治局面让每一场游戏都充满变数。
额外增加的“游牧”玩法也可以看出来Creative Assemble想要在全战系列上做出一些改革,降低城建和科技等“文明”类的内容比重,而增加更具两点的独特性,这种改变是值得欢迎的。
除此之外,我们还可以看出游戏制作组对全面战争系列的把控朝着宏观和微观两个方向延伸,宏观方面有大气的派系科技树,微观方面则不仅将军和兵种有了单独技能,连部队也有技能了。
我希望制作组在之后的全战系列游戏中保持这种改良的势头,无论是《中世纪3:全面战争》还是传说中的《战锤:全面战争》要策略和战术并重才能让全战系列继续散发光芒。
点击进入3DMGAME《阿提拉:全面战 争》游戏论坛专区
本文导航
- 第1页:游戏简介&操作&界面介绍(1)
- 第3页:教学战役详解(1)
- 第5页:教学战役详解(3)
- 第7页:教学战役详解(5)
- 第9页:全文化及派系势力详解(2)
- 第11页:战役地图各界面细节详解(1)
- 第13页:战役地图各界面细节详解(3)
- 第15页:系统详解之内政篇(领土)(2)
- 第17页:系统详解之内政篇(领土)(4)
- 第19页:系统详解之内政篇(派系)(2)
- 第21页:系统详解之内政篇(派系)(4)
- 第23页:系统详解之外交篇(2)
- 第25页:系统详解之人事篇(1)
- 第27页:系统详解之人事篇(3)
- 第29页:系统详解之人事篇(5)
- 第31页:系统详解之人事篇(7)
- 第33页:系统详解之军事篇(1)
- 第35页:系统详解之军事篇(3)
- 第37页:系统详解之军事篇(5)
- 第39页:系统详解之战斗篇(准备)(1)
- 第41页:系统详解之战斗篇(准备)(3)
- 第43页:系统详解之战斗篇(准备)(5)
- 第45页:系统详解之战斗篇(基础)(2)
- 第47页:系统详解之战斗篇(进阶)(1)
- 第49页:系统详解之战斗篇(进阶)(3)
- 第51页:系统详解之战斗篇(进阶)(5)
- 第53页:系统详解之战斗篇(进阶)(7)
- 第55页:实用心得技巧篇(2)
- 第57页:后记
- 第2页:游戏简介&操作&界面介绍(2)
- 第4页:教学战役详解(2)
- 第6页:教学战役详解(4)
- 第8页:全文化及派系势力详解(1)
- 第10页:全文化及派系势力详解(3)
- 第12页:战役地图各界面细节详解(2)
- 第14页:系统详解之内政篇(领土)(1)
- 第16页:系统详解之内政篇(领土)(3)
- 第18页:系统详解之内政篇(派系)(1)
- 第20页:系统详解之内政篇(派系)(3)
- 第22页:系统详解之外交篇(1)
- 第24页:系统详解之外交篇(3)
- 第26页:系统详解之人事篇(2)
- 第28页:系统详解之人事篇(4)
- 第30页:系统详解之人事篇(6)
- 第32页:系统详解之人事篇(8)
- 第34页:系统详解之军事篇(2)
- 第36页:系统详解之军事篇(4)
- 第38页:系统详解之军事篇(6)
- 第40页:系统详解之战斗篇(准备)(2)
- 第42页:系统详解之战斗篇(准备)(4)
- 第44页:系统详解之战斗篇(基础)(1)
- 第46页:系统详解之战斗篇(基础)(3)
- 第48页:系统详解之战斗篇(进阶)(2)
- 第50页:系统详解之战斗篇(进阶)(4)
- 第52页:系统详解之战斗篇(进阶)(6)
- 第54页:实用心得技巧篇(1)
- 第56页:实用心得技巧篇(3)
攻略大全
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论