暗黑地牢 基础玩法及英雄技能站位装备详细图文.攻略
- 来源:3DM论坛-sjhxl
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
十.小丑 - 百搭之王 性价比最高
生命 19 闪避 15 速度 4 暴击 7 伤害 4-7(5.5)
前言
小丑的核心来源于三点
1.团队BUFF技能 战歌
战歌这个技能+速度+暴击+精准度 适用于全体队员包括自己 如果是第一回合移动速度比对手慢 下回合轻松反超
最高级别+3移动力 让所有慢速英雄瞬间快速 对于暴击主流的盗贼 强盗 猎人 学者 都有强大加成 精准度 帮助了麻风病人解决攻击未命中问题
2.匕首痛击 阵型速变 将原有的前排战士均退后一格
匕首痛击可以配合所有需要中间2,3位置而因为很多元素无法站在2,3位置的英雄 列入 学者 晕和AOE技能两者只可得其1不可得其2 而小丑的出现帮助了他们
已知还有次类型的有 十字军战士的神圣长矛 猎人的闪光爆弹 等等
3.输出强大 输出范围广
然后来看技能介绍
技能必选
1:匕首痛击
特点:①范围用于敌方1-3号位 ②前进3
详解:上方有讲到可以去看
2:切掉
特点:①范围用于中间两点怪物 ②流血效果 ③暴击加成很高
详解:①打三大BOSS还是怪物众多的时候都是匕首痛击起手 第二轮用切掉输出
3:战歌
特点:①+3速度 ②+6精准度 ③+5%暴击 ④用于全队
详解:上方已讲
4:鼓舞音调
特点:①压力回复+5 ②范围是随机 有可能给4人都加 也有可能1人都没加上
详解:敌人怪只剩下1 再用每回合对最后的怪物最低输出时 这就是个强大的减压技能了
扎营1:回溯时间
特点:①指定除自己外一人减少30点压力
详解:强大必备 核心技能
扎营2:带刺玫瑰
特点:①包括自己在内的全部人员 ②减少15点压力
详解:强大必备 核心技能
扎营3:虎眼
特点:①+10精准度 ②+25%压力抗性
详解:①适用于主力核心输出 ②提供辅助效果 不明显但也不太弱
扎营4:嘲弄
特点:①全队减少20点压力 ②一名同伴最终至少会获得20点压力
详解:①对比鼓励只减少10点压力 这个性价比很高了
②给十字军这种有自身减压力技能的英雄用 然后十字军在用技能消除掉压力 完美
小丑总体评价
优点
1.战歌带来的全面性质提升 包括 暴击成员 精准度成员 速度成员 共三种的不同打发提升并辅助
2.鼓舞 配合 营地技能 让每个地图清空完毕都是所有成员0压力回家
3.匕首痛击 的位移搭配 让不灵活的英雄可以有不同的思路 让打法瞬息万变
4.暴击很高外加技能强在前中后期有不小的输出
5.可以负责打开陷阱
6.自身闪避高 不一定受到伤害
7.不怕 偷袭
缺点
1.输出位置局限 如果输出就是前排1号-2号 陷入险境之中
2.生命低 承受不住伤害
评价:★★★★☆
位置推荐
OXXX 四号位
XOXX 三号位 点上技能收获 可以用收获输出中间2个敌方怪 配合多个流血技能可以产生高流血效果叠加 但阵容会脆弱无比
英雄搭配
暴击流 盗墓贼 猎人 强盗 学者 等
位移流 赏金猎人 十字军 学者 等
辅助输出 标准4号位 支撑团队减压 这一位置可以万能百搭
流血叠加流 多个小丑配合等
装备推荐
①速度伤害+防御装
速度伤害
防御装
②祖传装备展示
为什么非得在组合搭配篇之前让你们了解英雄技能呢 因为部分玩家其实不太懂各个英雄的主要技能 所以在此还是做好了铺垫再来强度深的东西
前言:如果有新人看了半天不懂英雄介绍强弱问题那在这里还是可以直接告诉你 满分5分 赏金4.5=小丑4.5=修女4.5=十字军4.5 >恶人4(上个版本恶人4.5)=强盗4>麻风病人3.5=盗墓贼3.5>神秘学者3>瘟疫医生2.5 但是这个只是作为 英雄个人贡献上分数值英雄个人分数值不等于团队组合分数值
分数别看都是4.5 组合乱搭配起来就不一样
比如:十字军+赏金 是1+1=2 加了小丑直接影响两人 变为 1+1+1>3 又加了奶妈提高整体续航 1+1+1+1>4.5
但是 赏金+赏金 最终的结果只能是 加了小丑1+1+1>3 加了奶妈 只能是 1+1+1+1>4 主要原因是缺少肉盾 60的血和40的血绝对不同
团队缺少肉盾 缺少奶妈 等缺陷不是依靠个人就能起来的
比如 十字军是不是比较强 但4个十字军 是不是就不行?
3个十字军+1奶妈呢?我感觉也不行
2个十字军+奶妈+小丑可以了吧? 我认为可以 尤其是上一个版本 但这个版本也不行
所以诞生了下面的组合
顺便一提 绝对没有永远满分的组合 只有更好的创新
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论