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《魔法门之英雄无敌6》英雄技能分析

时间:2011-10-20 12:09:25
  • 来源:wyzads
  • 作者:Alvin
  • 编辑:ChunTian
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火系

61燃烧意志

评级:★★★

士气大幅增加,增加二次行动几率。消除影响士气的负面效果。持续2回合。

如果单纯作为一个BUFF使用,我会选择英勇无畏。不过这技能能消除影响士气的负面效果。实际上存在感也没有增加多少...

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)墓园请自动无视此技能

62群体燃烧的意志

评级:★★★

燃烧的意志全体版,依旧存在感不足啊...除非你真的特别需要消除影响士气的负面效果。英勇无畏比他们好用的多。

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)墓园请自动无视此技能

63烈火神盾

评级:★★★

极度增加魔防,这个反伤不知道是攻击的每个单位2点还是一起只有2点。不管怎么算都很少。

用这个我情愿用机动回避

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

64召唤火元素

评级:★★★★

几种元素的战斗力都是不错,召唤元素此类技能在早期能发挥最大作用。

(此技能为召唤技能,在早期有着不错的战斗力,并且可以直接召唤在敌人远程单位旁边进行牵制,重召唤技能有一便可,可以互相代替)

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

65火系魔法I-III

评级:★★★

跟气系魔法相同增加气系魔法效果。无需介绍。

66火焰激射

评级:★★★

火系单体伤害类法术,在早期有不错效果。

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

67连珠火球

评级:★★★

火系范围类伤害魔法,实际上据点和地狱都有火系抗性,我不太看好火系伤害法术。

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

68火焰风暴

评级:★★★

火系范围类伤害魔法,范围进一步增加,伤害成倍减少。应该很少有人点这3个技能吧?

元素召唤类技能在早期比这些实用很多。

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

69魔火焚身

评级:★★★

火系伤害类法术BUFF,如果你点了上面3个技能不妨把这个点上。

70癫狂诅咒

评级:★★★★

魔法版的统帅命令,即刻攻击一个目标。好处是伤害BUFF,可用敌方单位攻击。坏处是被攻击的目标有目标限制。

如果你不想点突进,也可用点这个。但操作是要注意走位。

71心灵之火

评级:★★★★

可以看做强化攻击版勇者无畏,属性加成还是不错的。这些类似技能选择一个需要的便可。

相对于英雄无畏,这个技能对墓园更有用。

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

72群体心灵之火

评级:★★★★

相对于英勇无畏,这个技能对墓园更有用。

对于其他种族我还是推荐英勇无畏,3回合可以让你多一回合使用其他技能,而且不耗魔限制较少。

不过对于暴力攻击流,这技能作用就大得多。

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

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7.5
已有25人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:UBISOFT,上海碧汉网络科技有限公司
  • 发售:2011-10-13
  • 开发:Black Hole、Limbic、VIRTUOS
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争魔幻回合制

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